# 从一篇关于 Lion 的文章所想到的（一）Mac App Store

- 作者：积木
- 发布时间：2010-11-01 07:00
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/24341

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/10/YJQT3LYTC715@S277F-480x299.jpg "mac-app-store")](http://www.ifanr.com/24341/yjqt3lytc715s277f)

关于 Mac App Store ，[ignore the code](http://ignorethecode.net/blog/2010/10/24/lion/) 网站的 Lukas Mathis 首先谈到 iPhone 的 App Store，他认为 App Store 的垄断是造成现有问题的根源，而 Mac Store 由于不是一家垄断，应该表现更好：

> iPhone上的应用商店在查找应用上几乎是废柴。我经常在应用商店以外发现新的应用——朋友给我展示他们手机上的应用，或者我在网上发现应用。每次我试图在应用商店找些新的应用，都会失败。例如，找一个帮助你记录跑步路线的应用，你得划过多少没用的程序，才能找到一个像 Kinetic 那样出色的应用？试试查找一个 Wikipedia 客户端，Articles 在哪里？……
> 
> 为什么 iPhone 应用商店里有那么多糟糕的程序？
> 
> 我怀疑这是因为苹果不愿意拒绝应用，因为应用商店是销售 iPhone 应用唯一的地方。如果你被苹果拒绝了，你在 iPhone应用上所有的工作就白费了。因此苹果在拒绝 iPhone 应用上的犹豫是可以理解的。
> 
> 同时，苹果也在积极打造最大的应用商店。iPhone 应用商店里的应用超过 Android 等平台，被宣称是 iPhone 平台的优势。在这场辩论中被忽略的是：许多应用的出现只是为了迷惑 iPhone 用户，结果是将真正好的程序隐藏在一堆铲件（shovelware）之中。
> 
> 以上两点对 Mac 不适用。被拒绝的程序仍然能够在应用商店外销售，接受垃圾应用的压力就会减小。Mac 的应用商店没有真正的竞争者，因此在营销上不会有太多的理由去接受最多的程序。 因此，我希望 Mac应用商店能够展示最好的 Mac应用，而不是在尽可能短的时间里接受尽可能多的程序，变成一个可怕的垃圾堆。

App Store 的数量问题的确有误导嫌疑，因为每个人对 App 的需求并没有那么大，日常需要也就几个软件。本质上， iPhone 能够胜过竞争对手的不是软件数量而是软件质量。攀比软件数量是苹果诱导消费者离开对方平台的一种策略。当然，对此每个人看法有所不同，Zhangh 老兄认为：

> 实际上 App Store 满足了用户“逛”的心理。就拿百货商店做比喻，为什么女人酷爱逛街逛商店呢？因为“猎奇”和“发现”本身就是一种享受。同理，App Store 有 30 万程序，也能满足大家这种需求。很多人喜欢在 100 款 Twitter 程序中找出一两款自己最舒服的程序。“我家楼下有一家7-11”和“我家楼下有一家沃尔玛”是完全两种不同享受。

我也承认，虽然最近很少找到想用的应用程序，还是每天愿意看看程序推荐，生怕错过好应用，换句话说，这也是一种负累吧：）

由于 App Store 应用程序数量太多，难免有垃圾软件的出现，造成好的软件埋没的现象存在。各网站普遍也认为在 App Store 发现好软件不太容易。但解决这个问题的关键也许不在审核。

对内容的审核本来就是涉及到言论表达自由的问题，苹果曾有对某些应用拒绝的案例，对此已经广受批评，由于 App Store 是唯一的软件发布平台，苹果又拥有绝对的审核权，即使不经常行使否决权，也难免被人讽刺为“老大哥”。

对此，Matri 老兄认为：

> 苹果的审核制度已经保证了软件的代码质量，但它没法控制软件的应用质量，App Store 上有 30 万应用，同类型的可能有几百款，评论四星以上的又可能有几十款，无论什么样的逻辑都很难保证能筛选出正好合乎心意的应用，而 App Store 外的传播属于口碑类型，定向性更强。
> 
> 另外，App Store 不能根据用户的反馈来排位，那对于新进作品是不平等的，整体来说，苹果在 Apple Store 的运营上并没有太多市场化的运作，背后的理念还是完全自由化的竞争，它不会，也不能为特定的作品造势、更改排位列表，只能根据数据进行反馈。

看来，解决这个问题，审查不是关键。

因此，如果 Mac Store 火爆的话，避免垃圾程序的大量入侵也不是很容易，但是更多选择并不是坏事，解决这个问题的方法也不是苹果加强审查，而是用户学会寻找软件的方法，比如通过一些软件推荐站点，或者通过自己的社交网络（网上的或现实的）。

> 题外话：开发者 对 Mac App Store 反应如何呢？
> 
> [MacWorld 采访了一些开发者，](http://www.macworld.com/article/155061/2010/10/developers_mac_app_store.html)普遍的观点是乐观的。软件制造商——包括一些独立开发者和已成立且有一定规模的程序商店——对于这个消息都很热忱……Mac 开发者早就希望有一个接触 Mac 用户的渠道，大概有 30% 的 Mac 用户从来不去寻找第三方软件，Mac App Store 应该会提高用户对第三方软件的意识。这对于开发者自然是好事。
> 
> 对于分成问题，开发者似乎不是很在意苹果取走一部分。Pixelmator 的 Saulius Dailide 说，“开发和更新一个产品网站也很费钱，而且还有营销等费用….考虑到这个问题，利润分成对许多开发者来说很公平，也许更好，尽管有些开发者希望苹果分成的少一些。”
> 
> 大家也有关心的问题，比如，是否会限制开发者的自由。应用要进入 Mac Store，显然必须经过苹果的审核，对此，Bare Bones 软件公司的 Rich Siegel 说，“我可以肯定的说，如果严格遵守苹果的规则，现在一些相当受欢迎的软件不会进入应用商店”。他认为要在审查和接受的过程中获得一些通融的话，也许需要借助长期建立起来的声望和好人品。
> 
> 乔布斯声称 Mac App Store 不会是唯一销售 Mac OS 软件的地方，但不是所有开发者对此很放心，至少有一个开发者说，”尽管苹果这样说，但事情不会一成不变…这只是第一步。”
> 
> 另外是软件升级的问题：iOS 的 App Store 的升级基本是免费的。而在桌面程序上，升级收费却很普遍…许多开发者还会保留旧版本，提供给那些使用旧操作系统的用户。
> 
> Aspyr 的 Elizabeth Howard 也谈到硬件问题，“Mac 上的硬件配置比 iOS 更多样……必须确保把（应用需要的）系统配置信息方便的传达给用户”。
