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从一篇关于 Lion 的文章所想到的(二)关于全屏应用,情景 UI,Launchpad 和其它

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2010-11-03 09:00

关于全屏应用, Lukas Mathias 认为苹果是在试验改革桌面窗口。

苹果在 Lion 中加入了“全屏应用的系统级支持”。我认为现有的窗口管理系统中存在很大的可用性问题,但是简单把窗口取消并不是解决问题的方法。它是一种认输。

解决窗口重叠的问题应该有更好的方法,同时仍能使用户同时看到多个应用。人们在写文章的时候经常去参考某个网页,人们经常会从 iPhoto里面拖个图片到 Word文档里,或从一个 Finder 窗口里将文件拖到 email 里。即使最基本的任务,通常都需要人们在同一时间看到多个应用。

我不介意使 Mac更容易使用和学习。我只是觉得全屏模式不是达到这个目的的好方法。


的确,现在的窗口操作是有效率低下的问题,窗口会重叠,它的缩放/排列都是耗费时间的。Mac 新的 Misson Control 配合全屏应用,可以有效减少窗口。

一、 全屏应用手势切换。在运行多个全屏程序的时候,使用 Mission Control 会很方便。全屏应用加上多工作区使窗口消失了。全屏应用本身分为不同的工作区域,无需自己调节窗口。

二 、应用中融入更多功能。在 iPicture 中直接就可以将图片上传到 Facebook。既然在应用本身就可以完成,何必打开浏览器上传呢?又消灭了一个窗口需求。

全屏应用的时候显然不需要 Global menu,这带来了情景 UI 的出现。

Steven Troughton-Smith 写道:

情景 UI 是我很感兴趣的东西;在 iLife 的演示中有体现,特别是在 iPhoto 中,有一些情景 UI。正如 iOS 中,UI 在需要的时候才出现。在不需要的时候不会占据屏幕,它会在你交互的对象旁边出现,而不是在全局工具栏或侧工具栏。我认为这将是 Mac OS X 吸收 iOS 设计哲学后的一件大事。对于小屏幕,比如 11.6″ 的 MacBook Air 更加重要。

但是正如Lukas 所说,桌面上的很多操作是离不开多窗口的。桌面环境操作比起手机和平板更加复杂,要求的精确度也更高,因此,Mission Control 和全屏应用并没有取消传统窗口,只是增加了一种操作方式而已。

关于 Launchpad,Lukas 认为 Launchpad 是要替代 Finder,这意味着与计算机交互交互方式的改变。

现在看来,苹果似乎不愿意重新思考 Finder。相反,它的目的似乎是不重视它。因此,Launchpad,成了 Mac 主界面的一种。我怀疑苹果的意图是让人们将 Launchpad 作为使用 Mac 的默认方式而不是 Finder。我更怀疑苹果乐意使用程序来管理自身文件,正如 iPad 的应用一样。

我很乐意看到文件管理问题的真正解决,但我认为不再重视 Finder 至少是向正确方向前进的一步。也许答案仍在Mac OS X 的未来。

Steven Troughton-Smith 写到:

至少这对我来说,意味着在与计算机交互的时候开始离开文件和文件夹的模式。正如 iOS,程序的位置只是系统实现的细节。在不久的未来,我们也许根本不需要 Finder这个应用程序来浏览我们的硬盘;文件夹变成了元数据,一切混合安置在一起。(苹果的 Newton 用户应该熟悉这个观念)

这是有趣的想法,但是走的太远了。Launchpad 的出现也许只是苹果为了突出 Mac App Store 而采取的一种策略,不能由此就判断以后会取消文件管理器(改为程序管理文件)和 Finder 的逐渐消失。

不过,和我想法很相似,他也许是考虑到现在文件管理的问题。现有的文件夹管理方式虽然简单,但也有一些很大的缺陷。

一个是过于依赖记忆。目前的方式是将所有的文件放到层层递进的文件夹里。这样做的好处是你可以自由控制摆放的位置,根据记忆来寻找文件,但是这样做也有一个小缺点,当文件越来越多的时候,寻找很困难。

二是文件归类方式过于单一。举个例子,我现在有好多音乐专辑,不想破坏它们的结构而又想再组合一个自己的collection。都得来回倒腾文件夹。

问题是,需要应用来管理文件,而放弃文件管理器吗?

以应用管理文件有一些好的地方。比如 iBooks 这个例子。在打开应用的时候,展示的是一个书柜,每本书都以贴近现实的方式放在书柜上,打开后还有很好的翻页动作,提供了更人性化的思维方式。iPhoto 提供了一个类似的东西,来摆放相册。

看上去似乎很不错,但是有一个问题:文件分享问题。不同程序处理同一数据的需求是文件管理器存在的根本原因。不同程序互相开放空间,允许其它程序访问虽然也可行,但是实际用起来更加繁琐。在大量的文件操作上,还是单独的文件管理器效率更高。

实际上,iOS 没有文件管理器不是出于刻意的目的,而是因为它用于触屏的手机和平板。在这种小屏幕的设备上,文件管理器操作效率不高。这些设备的重点是浏览体验而不是操作效率。如果将它的管理方式搬到电脑桌面,显然是不智的。

iOS 的音乐管理可以做为借鉴。它的层很少。音乐——(播放列表|表演者|歌曲|专辑)。文件的归类利用的是每首歌曲所存的 tag,类似于标签。在海量管理信息的时候,标签也许胜过文件夹。我的 collection 无需另外操作文件,只要选择“民谣”,所有归类于民谣的歌曲都会以列表的形式展示出来。

提供一块单独的文件存储区域仍有必要。但这又回到老问题,数据和应用分离后,用户注意力又回到数据而不是应用,将程序个性化管理的需求破坏。

苹果是否会在将来改变文件的管理方式呢?有可能。是否会让程序来管理文件呢?我认为可能性不大,毕竟,在桌面环境,单独的文件管理器有存在的必要。Mac 做为一个更注重效率,更多文件操作的桌面系统,在这方面应该还是要跟 iOS 有所区分的。

正如 Chris Clark 所说:

可用性,发现性和效率是依赖于用户的,需要达到一种平衡。我认为我们应该在发展 iOS 上专注于“易于使用,在发展 Mac Os 上专注于 “更加灵活,更加强大”。因为 iOS是业余计算的未来。

题外话:程序永不退出

Steven Troughton-Smith 写到:从我得到的传言,以及 Lion 的演示中所证实的,10.7 中的应用似乎不区分“运行”和 “不运行”;在 Dock 上没有东西来显示它们的状态,当你离开程序然后再次打开后,他们重新恢复到离开时候的状态。在桌面上不显示窗口的时候,无法判断程序是否运行。

这似乎是一个疯狂的改变,但你实际去想一想则不然:在不久的将来,读取内存和读取硬盘也许不会有速度上的差异,如果这两种存储媒体读取速度相同(SSD 仍有很长的路要走),“离开程序”和“关掉窗口”有什么区别呢?从效率上来说没有。在 2011 年这种技术不可能成熟。也许在 Lion 发布的时候会改变这种显示方式,但这仍不失为是一种对未来的有趣想法。

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