PSP Phone 会成功吗?
本文是 ifanr 与 21 世纪网大声栏目联合开办的爱范观察专栏文章,在本站与 21cbh 大声频道同步发表。
虽然早在 PSP 出世的时候就有粉丝想像 PSP 与手机的结合,但是这种想像被索尼拒绝。但是就在昨天,11月2日,索尼宣布 PSP Phone(PlayStation Portable Phone) 的存在。从外观上看起来和索尼最近推出的掌上游戏机 PSP Go 很相似。同样是滑盖的设计,同样是独特的△×○□按键设计。这款游戏手机将运行 Android 3.0 平台。还将引入线上应用商店,意味着以后游戏不必到实体店购买,可以直接网上下载。
联系到微软之前发布 Windows Phone 7 手机平台本身就集成了 XBox Live 这个手机游戏平台,索尼在 Windows Phone 7 手机全球发售前一个星期宣布 PSP Phone 的举动,与微软针锋相对的意图相当明显。而对比 Windows Phone 7 已经确定发售的手机,PSP Phone 更像是一个专业的掌上游戏机。
如果 PSP Phone 成为成功的游戏平台,它就要吸引喜欢玩游戏的玩家,这需要它做到如下几件事:
优异的画面表现能力
在微软公布 Windows Phone 7 手机之前,就相当强调 Windows Phone 7 手机的 3D 表现能力,强悍的 3D 表现是游戏画面的保证,而优秀的游戏画面可以第一时间抓住玩家的眼球。如今,PSP Phone 仅仅看到了外壳,就其本身的 3D 性能如何,还没有任何消息。如果 PSP Phone 的画面表现能力无法像 Windows Phone 7 平台的手机一样强悍,PSP Phone 就难以抓住玩家的眼球。同样也会给玩家留下性能不够强悍的印象,这会严重影响到 PSP Phone 在玩家中的口碑。
流畅的操控感
很多人不喜欢在电脑或是手机是玩游戏,是因为没有专门的游戏手柄。除了第一人称射击类、即时战略这两种类型的游戏之外,游戏在游戏机上的操作感都要比电脑和手机流畅。虽然 iPhoen 上很多游戏提供了虚拟的游戏按键,但是相较之下,操作感还是掌上游戏机优胜。
PSP 既然是带有专门的游戏手柄,应该提供与游戏机一样的操作感,否则就谈不上与其他手机的差别。如果没有这个显著的差别,PSP Phone 的吸引力并不比 Windows Phone 7 的手机大多少。
超强的电池续航力
一般掌上游戏机都有5到6小时的待机,不仅仅是因为他们有容量极大的电池,也得益于专门为游戏设计的硬件与软件。但是,智能手机的任务多种多样,这就无法 做到为游戏专门优化,也就没有像掌上游戏机这样强悍的待机时间了。而且,如果手机仅仅可以支持玩家玩1到2个小时的游戏就没电了,不知道有多少人愿意买这 样的手机。
游戏厂商广泛的支持
既然举着 PSP 的旗号,不找一个游戏厂商来为 PSP Phone 开发游戏,就有点说不过去了。鉴于索尼与大多数游戏厂商具有良好的合作关系,在 PSP Phone 刚上市的时间可以拿出一些游戏厂商制作的游戏是一件不太难的事。可以把 PSP 上面的游戏移植到 PSP Phone 上,这样就可以减少了开发的时间和成本。不过 PSP 的硬件基于 MIPS 芯片的,定当 PSP Phone 肯定是基于 ARM 芯片的,由于硬件的基础不同,移植游戏是否顺利,还是一个未知数。
问题在于,为掌上游戏机开发游戏的厂商,他们未必就熟悉手机游戏的开发。以《愤怒的小鸟》为例,这是一款“短小轻快”的游戏,和 PSP 上很多具有丰富的世界观设计、探险元素、剧情情节游戏大作风格极不一样。不过,很多为 PSP 开发游戏的游戏厂商本身就开发出相当多“轻快”的游戏。而且著名的游戏厂商 SQUARE ENIX 在 iPhone 上发布了很多游戏,而且这些游戏同样属于比较传统,元素比较丰富的游戏。这还证明手机游戏是有利润可赚的,如果没有利润,SQUARE ENIX 就不会一直为 iPhone 开发游戏。
所以,关键还是在于 PSP Phone 对游戏厂商的吸引力有多大。在这个方面,索尼除了与传统的游戏厂商关系良好之外没有多大的优势,iOS 平台已经成为手机游戏的王者,微软对手机游戏也是势在必得。在这种情况下,能否取得游戏厂商的支持就要看索尼的本事了。
索尼不是第一个推出游戏手机的,诺基亚才是,但是当年的 N-Gage 上的游戏经过破解就可以在其它的 S60 手机上玩。如今,PSP Phone 所采用的手机操作系统是 Android,如果 PSP Phone 上的游戏别的手机也可以玩到,无疑会极大的影响游戏厂商的积极性。索尼要充分吸收 N-Gage 的教训。
有力的宣传
如果说 PSP Phone 最大的不利因素是什么,我敢肯定是“没有清晰的定位”,PSP Phone 到底是“带有手机功能的掌上游戏机”,还是“有着很多好玩游戏的手机”呢?面对不甚明晰的定位,消费者是否会买账呢?
所以,不管怎样,索尼都要在 PSP Phone 上市的前期大力宣传,给消费者留下一样固定的印象,不然喜欢“掌上游戏机”的消费者和希望“手机上有更多好玩游戏”的消费者都不买账,PSP Phone 就会面临很大的麻烦。
图片 Via Dekuwa