PSP Phone 会成功吗?

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2010-11-09 08:30

本文是  ifanr 与 21 世纪网大声栏目联合开办的爱范观察专栏文章,在本站与 21cbh 大声频道同步发表。

虽然早在 PSP 出世的时候就有粉丝想像 PSP 与手机的结合,但是这种想像被索尼拒绝。但是就在昨天,11 月 2 日,索尼宣布 PSP Phone(PlayStation Portable Phone)的存在。从外观上看起来和索尼最近推出的掌上游戏机 PSP Go 很相似。同样是滑盖的设计,同样是独特的△×○□按键设计。这款游戏手机将运行 Android 3.0 平台。还将引入线上应用商店,意味着以后游戏不必到实体店购买,可以直接网上下载。

联系到微软之前发布 Windows Phone 7 手机平台本身就集成了 XBox Live 这个手机游戏平台,索尼在 Windows Phone 7 手机全球发售前一个星期宣布 PSP Phone 的举动,与微软针锋相对的意图相当明显。而对比 Windows Phone 7 已经确定发售的手机,PSP Phone 更像是一个专业的掌上游戏机。

如果 PSP Phone 成为成功的游戏平台,它就要吸引喜欢玩游戏的玩家,这需要它做到如下几件事:

优异的画面表现能力

在微软公布 Windows Phone 7 手机之前,就相当强调 Windows Phone 7 手机的 3D 表现能力,强悍的 3D 表现是游戏画面的保证,而优秀的游戏画面可以第一时间抓住玩家的眼球。如今,PSP Phone 仅仅看到了外壳,就其本身的 3D 性能如何,还没有任何消息。如果 PSP Phone 的画面表现能力无法像 Windows Phone 7 平台的手机一样强悍,PSP Phone 就难以抓住玩家的眼球。同样也会给玩家留下性能不够强悍的印象,这会严重影响到 PSP Phone 在玩家中的口碑。

流畅的操控感

很多人不喜欢在电脑或是手机是玩游戏,是因为没有专门的游戏手柄。除了第一人称射击类、即时战略这两种类型的游戏之外,游戏在游戏机上的操作感都要比电脑和手机流畅。虽然 iPhoen 上很多游戏提供了虚拟的游戏按键,但是相较之下,操作感还是掌上游戏机优胜。

PSP 既然是带有专门的游戏手柄,应该提供与游戏机一样的操作感,否则就谈不上与其他手机的差别。如果没有这个显著的差别,PSP Phone 的吸引力并不比 Windows Phone 7 的手机大多少。

超强的电池续航力

一般掌上游戏机都有 5 到 6 小时的待机,不仅仅是因为他们有容量极大的电池,也得益于专门为游戏设计的硬件与软件。但是,智能手机的任务多种多样,这就无法 做到为游戏专门优化,也就没有像掌上游戏机这样强悍的待机时间了。而且,如果手机仅仅可以支持玩家玩 1 到 2 个小时的游戏就没电了,不知道有多少人愿意买这 样的手机。

游戏厂商广泛的支持

既然举着 PSP 的旗号,不找一个游戏厂商来为 PSP Phone 开发游戏,就有点说不过去了。鉴于索尼与大多数游戏厂商具有良好的合作关系,在 PSP Phone 刚上市的时间可以拿出一些游戏厂商制作的游戏是一件不太难的事。可以把 PSP 上面的游戏移植到 PSP Phone 上,这样就可以减少了开发的时间和成本。不过 PSP 的硬件基于 MIPS 芯片的,定当 PSP Phone 肯定是基于 ARM 芯片的,由于硬件的基础不同,移植游戏是否顺利,还是一个未知数。

问题在于,为掌上游戏机开发游戏的厂商,他们未必就熟悉手机游戏的开发。以《愤怒的小鸟》为例,这是一款 “短小轻快” 的游戏,和 PSP 上很多具有丰富的世界观设计、探险元素、剧情情节游戏大作风格极不一样。不过,很多为 PSP 开发游戏的游戏厂商本身就开发出相当多 “轻快” 的游戏。而且著名的游戏厂商 SQUARE ENIX 在 iPhone 上发布了很多游戏,而且这些游戏同样属于比较传统,元素比较丰富的游戏。这还证明手机游戏是有利润可赚的,如果没有利润,SQUARE ENIX 就不会一直为 iPhone 开发游戏。

所以,关键还是在于 PSP Phone 对游戏厂商的吸引力有多大。在这个方面,索尼除了与传统的游戏厂商关系良好之外没有多大的优势,iOS 平台已经成为手机游戏的王者,微软对手机游戏也是势在必得。在这种情况下,能否取得游戏厂商的支持就要看索尼的本事了。

索尼不是第一个推出游戏手机的,诺基亚才是,但是当年的 N-Gage 上的游戏经过破解就可以在其它的 S60 手机上玩。如今,PSP Phone 所采用的手机操作系统是 Android,如果 PSP Phone 上的游戏别的手机也可以玩到,无疑会极大的影响游戏厂商的积极性。索尼要充分吸收 N-Gage 的教训。

有力的宣传

如果说 PSP Phone 最大的不利因素是什么,我敢肯定是 “没有清晰的定位”,PSP Phone 到底是 “带有手机功能的掌上游戏机”,还是 “有着很多好玩游戏的手机” 呢?面对不甚明晰的定位,消费者是否会买账呢?

所以,不管怎样,索尼都要在 PSP Phone 上市的前期大力宣传,给消费者留下一样固定的印象,不然喜欢 “掌上游戏机” 的消费者和希望 “手机上有更多好玩游戏” 的消费者都不买账,PSP Phone 就会面临很大的麻烦。

图片 Via Dekuwa

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