# 戴上神盔，进入极乐幻境

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2013-02-18 19:35
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/249293

![oculus](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/02/oculus.jpg)

虚拟现实技术，说来话长。

很久很久以前，任天堂在虚拟现实游戏设备上摔了个大跟头，研发了三年的 Virtual Boy 上市仅半年时间，就宣布终止。设备本身有硬伤，它十分笨重，无法自如地套在头上，游戏画面一片暗红，而且当时 LED 尚未普及，画面刷新率偏低，导致画面模糊。此外，180 美元的定价在当时的市场来说，是难以接受的。

也许是因为软、硬件技术，都尚未准备好，“虚拟现实”自此成为科幻小说/电影、实验室里可以看见，但无法接触的技术——Virtual Boy 之后，游戏厂商世嘉曾经打算开发名为 Sega VR 的虚拟现实设备，但最后胎死腹中。

现在是 2013 年，时间已经过去差不多 20 年，技术发展日新月异，也许“虚拟现实”已经做好准备，重新出现在消费性电子市场上。去年八月，Kickstarter 上一个名为 Oculus Rift 的虚拟设备吸引了众人的兴趣，项目原本只打算募集 25 万美元作为初始资金，结果是 240 万美元！可见群众的热情。

Oculus Rift 还参与了去年的 E3 游戏大战，以及今年年初的 CES 2013 大展，被评论为“最佳游戏设备”。到底戴上 Oculus Rift 会是怎样的感觉？[Gizmg](http://www.gizmag.com/eyes-on-oculus-rift-virtual-reality-ces/26225/) 的 Jonathan Fincher 进行了体验。

不必被 Oculus Rift 庞大的外观吓到，它戴起来其实蛮舒服。不过，由于 Oculus  
Rift 的大小是固定的，如果你的眼镜框较大，那么可能没办法戴上，公司称正在解决这一问题中。

[![oculus-rift-ces-2013-7](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/02/oculus-rift-ces-2013-7.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/02/oculus-rift-ces-2013-7.jpg)

Oculus Rift 的技术都集中在两个“取景器”上，它们各自显示一个游戏画面。并给玩家带来身临其境的感受——第一次戴的时候，Fincher 整整愣了 30 秒才想起自己是在游戏世界里，意识不到在自己眼前的，其实是两块屏幕——如果你觉得戴上 Oculus Rift 之后，就好像带上眼镜看 3D 电影，那么就大错特错了。

完全“沉浸式”的感受，和对着屏幕按按手柄和键盘完全不同。这或许是“虚拟现实”技术的独到之处，也是 Oculus VR 的制胜法宝。它能否带来游戏方式的革命呢？

纵观游戏产业的发展，和创新紧密相关。

“十字方向键”的出现，让玩家拥有优秀的操控方式；PlayStation 引入光盘驱动器，大幅增强游戏的内容和画面表现力；Wii 依赖手势的操作方式，再一次催生大批新类型的游戏；Kinect 在 Wii 的基础上进一步发展，令身体姿势也成为操作方式之一。

“体势操作”与“虚拟现实”结合起来，会发生怎样的化学反应？Nathan Andrews 开发了 Half-Life 2 的 VR 模式，并录制了一段视频。可以看出，戴上 Oculus Rift、手持光电枪来玩 Half-Life 2，游戏的感受截然不同。“很爽！”

[Youku](http://v.youku.com/v_show/id_XNTE1NzA1NDMy.html)

“虚拟现实”能否为游戏带来一场革命？这个问题越来越被游戏界的人提起。

Oculus VR 的创始人是创立 id Software 的传奇游戏人 John Carmack，去年接受 [GamesInsdustry](http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-19-john-carmack-not-all-that-excited-by-next-gen-hardware) 的采访时，直接说“无论我如何想象，下一代的游戏都没办法让我感到兴奋。……索尼和微软为浮点运算性能而战，但最终不会什么差别。”

据[报道](http://www.nytimes.com/2013/02/18/technology/oculus-rift-headset-aims-for-affordable-virtual-reality.html?pagewanted=2&_r=0&ref=technology)，下个月 Oculus Rift 将为开发者提供“开发板”。Epic Games 的创始人 Tim Sweeney 称他们正在开发与“虚拟现实”头盔相适配的游戏。

目前 Oculus Rift 只面向 Windows 一个平台，公司称未来会面向主流的桌面、移动平台。许多游戏可以经过移植后成为支持“虚拟现实”的版本，据说过程并不难。

就 Oculus Rift 本身，其配件均能从主流的智能手机、平板电脑中找到，大部分在中国的工厂里生产，设备的最终报价在 200 – 300 美元之间。

怎么样，你想戴上这个“虚拟现实”神盔吗？

题图来自 [nytimes](http://www.nytimes.com/2013/02/18/technology/oculus-rift-headset-aims-for-affordable-virtual-reality.html?pagewanted=1&_r=0&ref=technology)
