# 【iShout】 Xbox Kinect 简单试用：如何称赞都不过分的革命性设备

- 作者：cnbuff410
- 发布时间：2010-11-08 15:26
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/25036

> 这是由 [cnbuff410](http://www.kunli.info/) 给我们带来的[ Kinect 试用感受](http://www.kunli.info/2010/11/08/xbox-kinect-revolution-device/)，在文中，cnbuff410 描绘了 Kinect 的使用图景，它的现状和潜力，它的强大与不足，为我们揭开了 Kinect 这个划时代作品的神秘面纱。
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> 如果您也有一些思考希望能够通过 [iShout](http://www.ifanr.com/ishout) 这个平台来发声，请通过 [iShout](mailto:info@ifanr.com) 与我们联系。iShout 文章将在 ifanr 与您的个人网站同步发布。

刚拿到 Kinect 后，我在 [twitter](http://twitter.com/#!/cnbuff410) 上分享了一下喜悦，然后 [@lordhon](http://www.twitter.com/lordhong)g 老大就说，写一个试用文章吧。其实我这人挺懒，这种玩意儿的试用一定要有视频才能说明问题，我又实在懒得去折腾视频，就勉强搞了几张照片，主要还是说说我对这个平台的看法。

在我开始文章正文之前，我想首先声明，我没有标题党。近几年，“革命性”这个词在 IT 界用的太多了，但在我眼里，真正能成为革命性设备的，只有 iPhone 和 iPad 。一个革命性设备的特性是？开辟一个全新的市场，或者有能力让整个市场洗牌。而 Kinect 是一个完全具有这种潜力的产品。

在上一篇文章“[聊聊 Xbox Kinect](http://www.kunli.info/2010/10/08/xbox-kinect/)”里，我大概介绍了一下 Kinect 的原理。和 Sony 的 move 和任天堂的 Wii 不同的是，Kinect 是一款集成了语音，视频以及全身动作传感的游戏平台。概念上吸引人是无庸置疑的，但我同时也在文后提出了一个问题：

> 在没拿到设备之前，我对 Kinect 最大的担忧就是两点：延迟和精度。特别是深度检测和运动追踪的所有计算都在本地进行，到时候响应时间能否跟上剧烈运动类型的游戏，还需观察。

经过半个月的等候，今天终于拿到了设备。我们就来看看，到底 Kinect 是个什么东西，性能表现到底如何。

首先来看看外包装。下面的照片都是 iPhone 4 照的，效果不好多包涵。

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/11/IMG_0095-1024x764-480x358.jpg "IMG&#95;0095-1024x764")](http://www.ifanr.com/25036/img_0095-1024x764)

拆开后，就是 Kinect 的真容

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/11/IMG_0096-480x358.jpg "IMG&#95;0096")](http://www.ifanr.com/25036/img_0096)

可以明显看出上面用于面部表情和动作识别的摄像头，深度传感器，和用于语音识别的多点阵列麦克风。

通上电源线，用 USB 连接线将 Kinect 连上 Xbox360，Xbox360 会识别并下载一些 update，之后就是 calibration 阶段。在 calibration 中，摄像头会自动识别的你的面部并调整仰角，其他像麦克这些都会一一调教：

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/11/IMG_0098-1024x764-480x358.jpg "IMG&#95;0098-1024x764")](http://www.ifanr.com/25036/img_0098-1024x764)

最能体现 Kinect 特性的，就是关于游戏位置的校正。Kinect 对于玩家所处位置的限制还是比较大的，要求玩家距离设备1.6 — 3米。对于小房子的住户来说，一般电视前面都有沙发，这个距离还是比较吃紧的。而且如果你只能距离大概2米以内的话，kinect 只支持一个玩家。如果要支持两个玩家的识别，Kinect 就要求两个玩家都一定要超过 2 米。当然，还要求玩家到设备中间的空间没有任何阻碍物。从这点上看，不是很方便。

下面这张图是做位置校正用的：

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/11/IMG_0100-1024x764-480x358.jpg "IMG&#95;0100-1024x764")](http://www.ifanr.com/25036/img_0100-1024x764)

在做位置校正的时候，就大概能对 Kinect 的精度有一个估算了。我的评价是：很准。当我每次实际往前走一步或者往后走一步时，画面中都会即时响应该动作在虚拟人物上。不仅仅是步伐，包括手臂动作，腿部动作等等，Kinect 都能识别很好，并很快在画面中显示出来。

有了这个体验，让我对 Kinect 的实际游戏效果有了更高的期待。这次寄过来的设备附带 Kinect Adventure 一款游戏，而我自己又订购了 Kinect Sports。下面简单说说我对用 Kinect 玩游戏的体验。

首先，从菜单进入游戏的过程，就是一种很新奇的感觉，和科幻世界一样。你用手挥阿挥，不用任何按键，就可以选择好各种选项并进入游戏。对于这种动作感应的平台来讲，运动类游戏很明显是最卖座的游戏，这个从 Wii Sports 就可以看出来。比如 Kinect Sports，包含足球，橄榄球，滑雪，拳击，赛马等游戏，都非常有趣，因为这是大刀阔斧，全身的运动！比如滑雪，如果用手柄，那就是你旋转手柄来控制滑雪者的动作。但在 kinect 上，是你用实际的滑雪姿势下蹲，身体左右摇摆来控制方向，两手前后摆动来控制滑雪的动作。这是完全不同的体验，当然不仅仅是娱乐上，同时也是体力上。我玩了 10 分钟就全身大汗了。

其次，精度好得超乎我的想象。对身体的 tracking 非常准确，对不同的身体部位也辨认得很好。比如我的手举手落，脚的移动，摇头晃脑，Kinect 都能马上在屏幕中体现出来。如果你不追究细节，比如手指的动作之类的，你还真以为是一个电子镜子。除了乒乓球这种对手腕运动检测要求很高的运动 Kinect 很难处理以外，其他运动都没有问题。关于实时的问题，很遗憾，并不是很完美。这样说吧，你做一个动作到实际的屏幕体现，是 0.2 – 0.5 秒的延迟，这也是现在 Kinect 配套游戏大多数都是休闲类的原因。要是第一人称射击这种游戏，没法玩。不过普通的休闲游戏，完全没有能影响游戏体验的延迟。

其三，用 Kinect 玩这种游戏，和用 Wii 玩运动游戏是完全不同的效果。如果玩过 Wii 的同学会知道，玩 Wii 也是玩一会就会出汗，而且感觉累。但具体问哪里累，答案都是一样的：手腕和胳膊。因为你只用手腕和胳膊玩 Wii。这样玩多了其实是不好的，容易引发一些疲劳症。用 Kinect，你就完全没有这种担心了。蹦跳，左右移动，甩手，踢脚，一种运动该怎么玩，在游戏里就怎么玩。相当棒的体验。

用身体部位控制游戏平台，确实是一个潜力无限的东西。这是一种全新的，没有任何类似体验的交互方式。你可能会说，iPhone已经给人们带来了人机交互的革命，但是，Kinect 可是不需要接触的阿！我知道已经有太多人用少数派报告来形容交互的创新了，但就我目前所知，没有任何一个设备能像 Kinect 那样提供给你最类似于少数派报告的体验。

更重要的是，显然微软不会把 Kinect 作为单纯的游戏平台，而是作为将来的计算平台交互接口。比如 Kinect video chat 直接支持 msn messenger，镜头广角比电脑摄像头大不少，而且镜头自动跟踪你。假设一个家庭每个人都有 messenger 的话，跟家里任何人都可以进行视频会议，而且可以全家老小坐在沙发上，而不是以前的电脑前少数几个人了。而且你可以在 Kinect 菜单中从 Zune市场浏览电影和各种 show，甚至直接从 ESPN3 观看任何体育比赛直播，也可以从 Last.fm 上找音乐欣赏，俨然是一个全功能多媒体中心。想象一下，在不久的将来，如果微软解决一些相应的技术难点，比如距离的要求，那会是什么样的情况？你的整个电脑都会采用这种交互方式，你挥一挥衣袖，浏览器就切换到了 Email。你说一声“我要去 Youtube ”，Youtube 就跳出来在你面前播放了。真是想起就激动。

对空间的要求是 Kinect 目前的致命缺陷之一。我所住的地方算是美国中等面积的公寓，要玩两人的游戏还是捉襟见肘。而且有些时候 Kinect 甚至会建议你把设备放到电视上方，这样你不可避免就要去买一个架子。这是一个 150 美元的设备，然后只有很少的几十套游戏上市，现在你还要求消费者要不买架子、要不换房？这个技术难点是微软应该尽快解决的。不过，对于这么一个第一代的，以后很可能开创大场面的游戏设备来讲，做到目前这种程度，你还有能别的什么要求呢？

该文同步发表于：[Windstorm](http://www.kunli.info/2010/11/08/xbox-kinect-revolution-device/)
