# 增强实境，博物馆应用“唤醒”兵马俑

- 作者：刘文慧
- 发布时间：2013-02-25 15:03
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/252953

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/02/Snip20130225_8.jpg)](http://www.ifanr.com/252953/snip20130225_8)

旅行中我最喜欢逛的是博物馆，毕竟商业街都差不多那样，而博物馆却往往汇聚着当地各种时期不同的文物，闪烁着智慧的光芒。一般我会租一个讲解机，按照展览顺序，欣赏古人的手艺。不过现在，你会发现更多人在博物馆里仍只顾低头看自己的手机，玩游戏或者聊天。

不少博物馆也顺应潮流，推出了自己的应用，让人们把注意力重新转回展品上。

[TNW](http://thenextweb.com/apps/2013/02/24/asian-art-museum-san-francisco-augmented-ios-app-terracotta-warriors-exhibit/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+TheNextWeb+%28The+Next+Web+All+Stories%29) 记者 Ken Yeung 应邀参加了位于旧金山的亚洲艺术博物馆“中国兵马俑”展览。亚洲艺术博物馆为这次展览特地推出了 [AAM: Terracotta Warriors](https://itunes.apple.com/us/app/aam-chinas-terracotta-warriors/id585526700?mt=8) 应用，适用于 iPhone、iPad 和 iPod touch。这款应用利用增强实境技术，为展览中特别的部分展示出更丰富的教育素材。

这款应用不仅提供了展览的信息，也附带一个照相功能。在三个展厅里，博物馆放置了 6 张海报，当用这款应用扫描这些海报时，游客的手机端就能展现 3D 版的内容和相关视频。

博物馆表示通过应用，游客可以在真实环境中从不同角度查看这些文物，拍照，分享到 Facebook。

然而 Yeung 也抱怨了其中不够贴心之处。比如出于安全考虑，这里所有的包裹都要接受检查，同时保安会要求游客将手机调至静音。可是应用中播放视频时，可能有声音，但由于处于静音状态，游客听不到声音。视频也无法保存到本地，因而游客无法在事后再次播放。另外，博物馆里信号不好，幸好有 Wi-Fi，只是 Wi-Fi 也没有标识提醒。

令 Yeung 不快的是他找到第七张海报，那张海报远离视线范围，如果没有人告诉你，你不可能扫描到它。

尽管如此，Yeung 仍觉得这次展览值得一看，十分有趣。亚洲艺术博物馆网页和电子媒介负责人 Janet Brunckhorst 则表示 The AAM: Terracotta Warriors 是博物馆第一次尝试增强实境技术，这款应用为游客展览体验增加了有趣的交互。

增强实境技术越来越受到博物馆和景区的欢迎。为亚洲艺术博物馆制作本款应用的团队 Magma Studios 此前就为新加坡亚洲文明博物馆和新加坡科学中心恐龙展制作过应用。

博物馆的应用刚起步，难免有些瑕疵， [Smithsonian Magazine](http://blogs.smithsonianmag.com/ideas/2012/08/augmented-reality-livens-up-museums/) 认为应用是大势所趋，博物馆的方向并没错。世界上许多博物馆都加入这一行列，包括多伦多 [Royal Ontario ](http://www.theglobeandmail.com/technology/tech-news/dinosaurs-roar-to-life-with-museums-augmented-reality-app/article4420174/)博物馆的恐龙展、洛杉矶 [Getty Museum](http://www.youtube.com/watch?v=6QH5p8AFkdM) “艺术生活”展览等。

如果可以，我觉得到了博物馆还是尽量看实物吧，当然，增强实境有利于你看清被玻璃反光影响的文物细节。
