微软吸引开发者的两大武器:金钱和爱心
Windows Phone 7 刚上市,面临的一大问题是应用程序的缺失,面对着 iOS 和 Android 的海量程序,微软知道,凭着一个新奇的 UI 只能吸引消费者一时,取之不尽的应用才是王道。如何将开发者吸引过来?而且要短时间见效?记得鲍尔默老兄曾经在某次大会上高喊“开发者,开发者,开发者”长达数十次,让人瞠目结舌,现在我们也许有幸听到他再次高喊:金钱,金钱,金钱!
据说微软联系开发者的关系团队有两个,一个叫深度团队,主要游说排名前 50 位的应用程序开发者,为这些”必备程序的进入”该团队不惜花费重金。
现在 iOS 上哪个程序比较有名?第一个闪现到你脑子里的是不是…植物大战僵尸。微软找到了 PopCap Games,提出给它 10 万美元,让它给 wp7 开发一个应用。杯具的是,PopCap Games 拒绝了,显然微软开出的条件不是太好,估计是要弄个独家专享。PopCap Games 算算账,Wp7 的前途目前还不好说,也许弄个游戏在 iOS 和Android 之上赚的不止 10 万美元了。Sorry……我给你移植一个钻石迷情吧。
Foursquare 本来想等到 Windows Phone7 卖到 100 万的时候,才给它开发个程序,但是…微软给开发付钱了。结果 wp7 开卖的时候,Foursquare 已经开发完成。
甚至 Netflix 也有了 wp7 版本,而 Android 还得等到 2011 年。
第二个团队称为广度团队,专门向开发者社区传教,提供支持。微软现在很乐意帮助开发者,当然是出于私心,不过也证明微软充分认识到开发者的重要,这对于那些在 iOS 严格审核中度日的开发者算是一种温暖吧:)
Slacker 的营销副总裁 Jonathan Sasse 说,“我们一直跟 RIM 亲密合作,而我们从微软得到的帮助可以跟 RIM 相比。说到 iPhone 和 Android ,你使用他们提供的工具和设定的环境,但是没有太多交流。”
做为后起之秀,微软要胜过 iOS 和 Android 必须付出更多,包括更多的金钱,更多的交流,似乎微软的策略正在产生效果,已经有许多出色的程序来到了 Windows Phone7。无论你是否喜欢微软的策略,有一点是可以肯定的,最简单的方法也许是最有效的。
Via GigaOM