无限多点触控,Perceptive Pixel 82 英寸显示器体验

产品

2013-03-27 19:57

PowerPoint 大概是 Office 套件中最常用的之一,恐怕大家作演示都需要它。当然 iWork 套件中的 Keynote 同样常用,本质上与 PPT 其实没有差别。 最常见的场景无外这几种:手握遥控器在大屏幕前踱步,或者站在电脑前看着演讲者注释。移动设备、游戏、桌面电脑的交互方式发展出了这么多的方式,演示的方式倒没怎么变过。

微软推出的 Kinect 有可能改变这一点,它首先在 Xbox 上就展现了极高的可用度。初代产品能够很好的完成人体动作识别以及景深扫描,延迟也被控制在了几乎不影响游戏体验的水平。而面向 Windows 的版本则将识别区域扩展到非常近,可以更精确的识别近距离的动作。虽然现在还没有商用的成套产品,但能够想象这样的场景:演示者无需遥控器,可以用手势切换画面,用身体与画面上的元素互动。这样的交互一定比遥控器更直接、更自由。

IMG_0679

体感识别会有人数限制的问题,人多容易形成干扰。在需要演示者与其他人互动的时候,或者需要写写画画,有一个平面会更加方便。之前,比尔·盖茨展示了一台 82 英寸的多点触控显示器,虽然看起来不是很酷,但似乎能简单的用现有技术实现多人虚拟交互的工作。我们有机会体验了这台显示器中的巨无霸。

去年 7 月份,微软宣布收购一家名为 Perceptive Pixel 的公司,这台 82 英寸的显示器就是这个公司的产品。这台显示器尺寸为 82 英寸,分辨率为 1920×1080,厚度大约在 15 厘米左右,重量没有具体数值,但据说非常重。底座需要单独购买。肉眼近距离观察屏幕,像素点完全可见,每个子像素的大小看起来有大约 0.5 毫米这么宽。这块屏幕最大的亮点不在尺寸,而是 “无限” 多点触控。

IMG_0675

按照 Perceptive Pixel 主页上的介绍,这台 82 英寸显示器使用电容触控技术,理论上支持无限个点的多点触控。屏幕表面被雾面处理,硬度足够,按下不会有水波纹出现。我们试用的这台显示器连接着一台安装 Windows 8 的计算机,我们使用微软的 IETestDrive 页面进行多点触控的测试。话说回来,想测试这么多点的触控体验,使用 Windows 8 倒是做简单的方式。请看视频:

移动平台视频入口
IMG_0687

实际测试的体验与官方的宣传一致,延迟很低,与手机等移动设备几无差别。就是人数不够,没办法测试更多点的多点触控。如果有对应的应用,多人一起在这块屏幕上画出想法,相信会在教学或者设计领域有很大的发挥。Perceptive Pixel 的网页上还显示,他们还生产 55 英寸的同类型显示器。

去年收购的时候,微软宣布 Perceptive Pixel 的团队未来会加入 Office 部门,创始人 Jeff Han 将会在 Office 部门总裁 Kurt DelBene 的手下担任总经理。虽然微软没有公布未来的计划,但我希望  Perceptive Pixel 的分辨率能再高点,价格再低一点。毕竟现在卖 18 万美元一台。

影响 2010s 年代的十大消费电子产品
登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中

Geek地生活,文艺地思考。

本篇来自栏目

解锁订阅模式,获得更多专属优质内容