无限多点触控,Perceptive Pixel 82 英寸显示器体验

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2013-03-27 19:57

PowerPoint 大概是 Office 套件中最常用的之一,恐怕大家作演示都需要它。当然 iWork 套件中的 Keynote 同样常用,本质上与 PPT 其实没有差别。 最常见的场景无外这几种:手握遥控器在大屏幕前踱步,或者站在电脑前看着演讲者注释。移动设备、游戏、桌面电脑的交互方式发展出了这么多的方式,演示的方式倒没怎么变过。

微软推出的 Kinect 有可能改变这一点,它首先在 Xbox 上就展现了极高的可用度。初代产品能够很好的完成人体动作识别以及景深扫描,延迟也被控制在了几乎不影响游戏体验的水平。而面向 Windows 的版本则将识别区域扩展到非常近,可以更精确的识别近距离的动作。虽然现在还没有商用的成套产品,但能够想象这样的场景:演示者无需遥控器,可以用手势切换画面,用身体与画面上的元素互动。这样的交互一定比遥控器更直接、更自由。

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体感识别会有人数限制的问题,人多容易形成干扰。在需要演示者与其他人互动的时候,或者需要写写画画,有一个平面会更加方便。之前,比尔·盖茨展示了一台 82 英寸的多点触控显示器,虽然看起来不是很酷,但似乎能简单的用现有技术实现多人虚拟交互的工作。我们有机会体验了这台显示器中的巨无霸。

去年 7 月份,微软宣布收购一家名为 Perceptive Pixel 的公司,这台 82 英寸的显示器就是这个公司的产品。这台显示器尺寸为 82 英寸,分辨率为 1920×1080,厚度大约在 15 厘米左右,重量没有具体数值,但据说非常重。底座需要单独购买。肉眼近距离观察屏幕,像素点完全可见,每个子像素的大小看起来有大约 0.5 毫米这么宽。这块屏幕最大的亮点不在尺寸,而是 “无限” 多点触控。

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按照 Perceptive Pixel 主页上的介绍,这台 82 英寸显示器使用电容触控技术,理论上支持无限个点的多点触控。屏幕表面被雾面处理,硬度足够,按下不会有水波纹出现。我们试用的这台显示器连接着一台安装 Windows 8 的计算机,我们使用微软的 IETestDrive 页面进行多点触控的测试。话说回来,想测试这么多点的触控体验,使用 Windows 8 倒是做简单的方式。请看视频:

移动平台视频入口
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实际测试的体验与官方的宣传一致,延迟很低,与手机等移动设备几无差别。就是人数不够,没办法测试更多点的多点触控。如果有对应的应用,多人一起在这块屏幕上画出想法,相信会在教学或者设计领域有很大的发挥。Perceptive Pixel 的网页上还显示,他们还生产 55 英寸的同类型显示器。

去年收购的时候,微软宣布 Perceptive Pixel 的团队未来会加入 Office 部门,创始人 Jeff Han 将会在 Office 部门总裁 Kurt DelBene 的手下担任总经理。虽然微软没有公布未来的计划,但我希望  Perceptive Pixel 的分辨率能再高点,价格再低一点。毕竟现在卖 18 万美元一台。

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