# 云游戏：在手机上玩魔兽世界不再是梦想

- 作者：lordhong
- 发布时间：2010-12-04 15:41
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/26967

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/12/wow-on-desire-gamestring-rm-eng-360x217.jpg "wow-on-desire-gamestring-rm-eng")

今天 [GameString](http://www.gamestring.com/) 放出一个在 Android 手机 HTC Desire 上面玩魔兽世界的视频。他们通过自己特有的界面框架，把传统的桌面游戏界面改成适合手机屏幕的操作。可以看到视频里可点击的图标尺寸比例明显增大，还有白色的圆圈来显示当前“鼠标”的位置。整个游戏是运行在远在 80 公里开外的 GameString 的 Adrenalin Host 服务器上。HTC Desire 则是连接到一个上传下载都是 2Mbps 的家庭网络上。其实 GameString 在早些时候已经在 [Google TV 上实现了远程玩魔兽世界的演示](http://www.engadget.com/2010/10/31/gamestring-adrenalin-turns-your-google-tv-into-a-game-streamer/)，但把游戏运行在手机界面上还是需要一定的功力，毕竟手机屏幕尺寸要小很多。

GameString 自我标榜 Gaming 3.0。这口号虽然有点夸张，但云游戏俨然是游戏产业未来发展的趋势。这也意味着游戏开发商没有必要为移动设备专门开发游戏版本，直接用一个服务器版本就可以搞定一切。这确实是个破坏性的创新！

Via [Droid Gamers](http://www.droidgamers.com/index.php/game-news/android-game-news/887-play-wow-on-your-android-phone-yes-you-will-have-no-life-soon)

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