Leap Motion 助力 PC,或铸就共赢局面

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2013-04-17 18:07

Leap Motion 量产版传感器没有多久就要面向普通消费者销售了,它在体感领域不是最早的,但确实是最耀眼的。我们评测时猜测,Leap Motion 与 OEM 厂商合作也许会是零售之外另一条推广途径。今天 VentureBeat 报道,Leap Motion 与惠普达成协议,惠普将在自己的产品上集成 Leap Motion 传感器。

消息称,惠普将分为两步整合 Leap Motion 技术。首先是在部分机型上 “捆绑” 销售 Leap Motion 传感器,并预装 Leap Motion 的 Airspace 商店。第二阶段就是将手势控制硬件和软件嵌入自家的 PC 中,改变 PC 的操作体验。惠普已经是第二家宣布与 Leap Motion 合作的 OEM 厂商了,惠普称将在年内上市上述产品。而数月前宣布与 Leap Motion 合作的华硕当时同样承诺在 2013 年内推出集成 Leap Motion 技术的 PC。

Leap Motion 的 CEO,也就是曾任苹果 iAD 部门副总裁的 Andy Miller 表示,这样的合作对 Leap 来说,无论对技术,或是验证理念还是推进设备小型化都很重要。之前,Leap Motion 曾宣传他们的设备将可以集成在所有拥有计算能力的设备上,走出了与 PC 厂商合作的第一步,之后当然也有可能集成在平板,手机或是其他设备上。

Leap Motion 的推广方式非常清晰,先用足够酷的示例视频吸引人气,然后用饥饿营销吊足大家的胃口,这样的魅力接下来让全世界的开发者都趋之若鹜,就变得一点也不意外了。开发者围绕 Leap Motion 创造足够的资源与应用之后,将应用商店和设备一起打包卖给普通消费者,相信会有大部分的消费者是冲着游戏这种门槛较低的体验去的。

当消费者接受这样的体验,就消除了很大一部分在其他平台上集成后的风险。有非常多关注 Leap Motion 的人认为代替鼠标和键盘是它的目标,但实际上 Leap Motion 实现的是 “模糊” 的识别——它提供的全手掌 3D 模型为它创造了无数的可能性。相比之下,如果用类似的技术开发体感鼠标等等单一的产品,产品的魅力肯定会大打折扣。

我原来认为,成为通用设备是 Leap Motion 发展的最好道路。现在看来,Leap Motion 没有意向这样做,而且似乎不这样做的效果更好。Leap 除了与 OEM 厂商合作之外,还与软件厂商合作,AutoDesk,迪士尼都是敲定的合作对象。迪士尼会推出搭配 Leap Motion 的专门游戏,AutoDesk 则会给自家的 Maya 软件添加 Leap Motion 支持。

“大牌” 的团队,充足的经费还有产品气质促成了 Leap Motion 的大红大紫。我认为 Leap Motion 将很有可能具有 Kinect 在 Xbox 上同等的地位:没有它可以么?可以,但有了它将更有趣。同时,内嵌 Leap Motion 技术的设备会把它当作独特的卖点。虽然不知道 Leap Motion 与 PC 厂商的合作是不是有针对苹果的排他性协议,但它说不定能成为 PC 的 “救命稻草”。简单地说,Leap Motion 将会因为自己的生态系统而成功。

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