# 同声：国内感知计算的先行者

- 作者：刘文慧
- 发布时间：2013-04-27 16:48
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/283516

[![tbs](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/04/tbs.jpg)](http://www.ifanr.com/283516/tbs)

英特尔在广州的相关负责人找到同声（TheBestSync）时，英特尔中国区体感控制方面的开发社区才刚刚建立，而同声的 JOY 已夺得“英特尔体感控制设计大赛”的最高奖项。Joy 是一种全新手势动态乐句合成器，而同声仅用一个月便完成。

### 戏剧性的转型

同声的前身是一家影视内容制作公司，在这一行里已有十多年经验，为不少品牌提供制作方服务。“我们是广州地铁的优质供应商，你在地铁里看到的广告，其后期声音合成就是我们负责的。”同声总监 Alpha 介绍道。

你很难将这样一家公司跟感知计算这么 IT 的字眼联系起来，同声的转型充满戏剧性。

三年前，Alpha 想为女儿制作一款游戏，因为他发现市场上没有粤语版的儿童游戏。在开发游戏的同时，他发现越来越多客户有电子制作的需求。他们希望找到更好的解决方案，提供更好的体验感和技术支持。而就在这个过程中，Alpha 发现了英特尔体感控制挑战赛，当时比赛所需要的 3D Camera 还未销售给中国区。

后来，这款叫做《益智小章鱼》的早教类游戏在 App Store 上线，而同声也成立了自己专门的技术团队，参加比赛，并开始商业上的尝试。Alpha 的女儿长大了，六岁的她常常为爸爸试验新的应用，“不过《益智小章鱼》很久没更新了。”

“儿童有着很直观的状态，没有成人那种经过培训的过程，如果一款应用不自然，需要引导，她会做出跟大人不一样的反应。”Alpha 将这一点作为感知计算的标准之一。

### 当技术与实践结合

同声将感知计算运用到客户的产品服务中，在接这方面的单子时，他们更多考虑的是项目跟技术的相关性，希望能有更多的尝试。联想 ThinkPad X-1 Carbon 的 AR 应用就是一次实践。

使用这个应用，用户可以通过移动设备摄像头和屏幕，获取设备的 3D 结构图像，透视设备内部，甚至当你摇动手机时，图像也能生动地跟着变换，如同真的一样。技术的融入，可以让客户的产品得到更直观和生动的表达。

（[Youku](http://v.youku.com/v_show/id_XNTQ4NjA1Mzgw.html)）

### 软件等待硬件

感知计算，在 Alpha 看来是一种必然趋势：“输入设备一步步地发展，方向是人机自然交互。从最底层的代码到图形化，到现在的触控屏幕，未来则将是感知技术。现实增强 AR 是表现方式的提升，体感控制则是输入界面的提升，两者最终将统一，让用户拥有最舒服的状态。”

对于同声来说，他们最大的优势在于客户资源，多年来内容制作方面的经验和资源也为产品提供基础。当国内大部分公司的焦点放在技术上时，同声已将之运用在设计未来内容物上，服务于自己的内容制作业务。

“很多人都会问如何实现市场化，我的回答是这是硬件厂商要处理的。软件比硬件的普及要先行一步，我们提供表现形式，接着便是等待硬件市场化，而这个等待需要资金支持。对于我们公司来说，开发这方面的技术可以说是不计回报率，以面对未来市场。”Alpha 解释。

如果没有原有的主业务作为支撑，同声也难以有机会进行这种尝试，目前负责体感控制和增强现实的团队已有 10 多人，基本达到收支平衡。Alpha 坦言这样的业务更多的针对于海外市场，因为国内感知计算发展较慢。“很多开发公司在这个领域有很长的时间，但大多围绕着 Kinect 进行，受到硬件的限制较多，缺乏资金支持，则难以做下去。”

### 继续参赛

Joy 在众多团队中脱颖而出，获得大奖，不过它并未得到深化，这个项目运用到同声首次提出的 PMVP（Perceptual Music Visual Instrument）概念。通过双手在摄像头前改变手势、距离、深度、高度等，用户可以控制不同音乐元素和视觉效果同时变化。

([Youku](http://v.youku.com/v_show/id_XNTQ4ODkwODQw.html))

未来，Joy 的商业版本针对的将是普通的音乐爱好者，它可以给 DJ、VJ 带来更自然的交流方式。“比如 DJ 可以把头抬起来，跟台下人群互动交流，而 VJ 则可以实时控制视觉效果。”这是同声的初步设想。

> “技术走得太前，要走中国市场是有距离的，所以我们所做的是迎合全球市场，兼容中国市场。但在用户层面上，有时候这只是市场发展问题，如果三千块可以解决体感控制的设备，那它会迅速普及，届时中国市场也将迅速成长。”

同声将继续参加今年的感知计算挑战赛，这次他们的应用将综合各种感知技术，而不仅仅是手势。目前英特尔感知计算挑战赛[第二届即将拉开序幕](https://perceptualchallenge.intel.com/)，其中国开发者社区的负责人 Pryce 向 ifanr 透露，第二届比赛将于 5 月 6 日开始接受报名和应用简介提交。应用开发者可以下载所需的 SDK，向社区借用 3D Camera 设备。

题图来自：同声（TheBestSync）
