# 扁平化风行，平庸设计师的好时代？

- 作者：积木
- 发布时间：2013-05-15 07:02
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/291810

[![flat&#95;uig](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/05/flat_uig.jpg)](http://www.ifanr.com/291810/flat_uig)

扁平化设计正在成为一种风尚。上至做系统的大公司，下至做软件的开发者，都不约而同卷入了这股潮流中，微软的 Metro 风格，iOS 上的 LetterPress，都让人印象深刻。设计师们似乎急于把拟物化抛进垃圾堆，迎接扁平化时代的到来。据说苹果公司的 iOS7 也要走向扁平化。我们似乎真的要迎来一个“勇敢新世界”了。

对于设计师来说，扁平化时代意味着什么呢？观察微软的 Windows Phone 平台，你可能会发现一个特别的现象。难看的应用不多，令人印象深刻的应用也不多。应用很有统一感，但是很难张扬个性，以至于有的开发者感叹，它们看起来都是一个样子。设计师 Johnny Holland 将 Metro 语言比作是包豪斯风格，并且指出，“因为去除了装饰，使得个性化的空间很小”，这可能给人以“缺乏生命力”的感觉。

Jonathan Lobov 是一位做用户体验的产品经理。他在[个人博客](http://whoo.ps/2013/05/12/flat-design-is-great-for-mediocre-designers-like-me)上撰文，表达了同样的观点。从自身经验出发，他得出了一个结论：扁平化设计使所有设计师都能轻松做出不错的应用，但是更难做出令人惊叹的应用。令人惊叹的扁平化界面非常少见，而且多是来自精英群体。比如 RealMac 软件的 Christopher Downer(Clear)，iOS 上的一流设计师 Loren Brichter(Letterpress)，当然还有微软的 Metro 设计师。

Jonathan Lobov 说，他没有接受过设计上的专业训练，但自己的作品经常收获赞誉，因为他善于组织信息、追随趋势、努力工作，从而弥补了设计技巧上的不足。不过，一个外部原因是扁平化设计的趋势。

“扁平化设计推崇朴素：将界面削减为吸引眼球的极简主义。从实践上说，它推崇在 Photoshop 中使用更少的功能和技术。没有渐变、阴影、让人讨厌的光照效果、纹理、图案和复杂的形状。这些都不是我所擅长的东西。”

一位出色的设计师 Mike Rundle 曾在一系列的 Tweet 中，表达了同样的观点。

> 平庸的设计师喜欢“扁平化设计”，因为它做起来毫不费力。圆角方形+挑选颜色+使用免费图标=完事。
> 
> 我对于扁平化设计的观点是，设计师很容易实现它，但是要做出真正出色的东西会更难。
> 
> 因为，如果你限制自己可以使用的图形工具，你必须更刻苦的思考，才能做出令人愉悦的界面。

当然，即使是扁平化设计，也无法确保你能够成为不错的设计师。不错的作品也需要好的品位和资源 。但是，“如果你是和我一样的未经训练的普通设计师，请享受这个扁平化设计的时代吧。当钟摆返回到更加装饰性的设计，或者动画品质成为好坏应用的主要区分点，未经培训的设计师将更难成为一个不错的设计师。换句话说，使用免费 PSD 素材的菜鸟会慢慢回家歇菜的。”

图片来自 [Dribbble](http://dribbble.com/shots/975238-UI-Explorations-2x)
