# 官方谈如何解决 Android 分裂问题，答案难以令人信服

- 作者：王超文
- 发布时间：2013-05-17 19:54
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/294478

[![1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/05/134.jpg)](http://www.ifanr.com/294478/1-433)

Android 的成功原因在于开放，上百家硬件厂商的支持使其到达今天的成就。但也正是由于厂商众多，Android 遇到一个老生常谈的问题：版本分裂。

TwitterDeck 早在 2010 年就通过官方博客[展示了这个问题](http://www.ifanr.com/23318)。尽管今天 Android 如日中天，但这个问题依旧存在。开发者仍然需要花大量精力去适配不同的硬件，用户难以在第一时间使用最新系统，时不时遇到应用不兼容的情况。

这个问题似乎无解。一方面要开放，一方面要统一，两者难以兼得。在 Google I/O 大会上，就有开发者询问 Android 团队怎么解决这个问题，但他们的回答并不能令人信服。

Android 工程总监 [Dave Burke 说道](http://news.cnet.com/8301-1023_3-57584973-93/google-engineers-were-trying-to-fix-android-fragmentation/)，Android 准备通过改进开发流程，让软件更有层次感。通过软件分层，芯片和硬件厂商可以对不同版本的系统升级起来更容易，从而加速软件升级，同时 Android 平台也在加强对不同硬件的了解。另外，Bruke 说很多系统升级受到硬件的限制，比如内存。而且许多应用专为最新版本 Android 开发，导致无法在旧设备上运行。

从 Burke 的话中我们能读出，Google 能做的仅仅是优化系统而已，由于产业链过于分散，Google 只能做到软件这一环，硬件和自定义的系统则不受自己管控。这凸显出 Google 对解决这一现状的无力感，短期内版本分裂的情况无法改善。

根据 Google 在 3 月份发布的[最新系统分布图](http://www.ifanr.com/news/258000)显示，Android 2.3 依旧占据主流，比例为 44%。Android 2.3 是 2010 年 12 月份推出的系统，距今已经 2 年半，可见系统升级之缓慢。另外，Android 设备参数千差万别，开发者十分头疼。

[![android&#95;march&#95;2013-730x393](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/05/android_march_2013-730x393.png)](http://www.ifanr.com/294478/android_march_2013-730x393-2)

值得一提的是，Burke 带来了一些振奋人心的消息，称“手机上的相机试图模拟数码相机，模仿老的柯达相机。这是一个可以做更多颠覆的领域。”言下之意就是 Android 将会对相机进行大改进，改进的方式可能是摒弃模仿数码相机的拍照方式和界面，采用全新的设计。另外，Android 会把工作重心往 GPU 上转移，就像 PC 上的发展类似。

尽管本次大会 Android 4.3 没有出现，但 Burke 称没有计划让研发速度慢下来。他认为：

> “Android 仍然是个小孩，还有很多事情要做，硬件上也有很多要做。”

题图来自 [droid-life](http://www.droid-life.com/2012/12/03/google-employee-draws-android-evolution-cartoon-includes-key-lime-pie/)
