# Google Glass 应用难的不是技术，而是设计

- 作者：王超文
- 发布时间：2013-05-20 18:28
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/295130

[![p1080284](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/05/p1080284.jpg)](http://www.ifanr.com/295130/p1080284)

在可穿戴设备即将到来的今天，交互设计将会受到前所未有的重视。

Google Glass 前不久[更新了应用列表](http://www.ifanr.com/news/294076)，新增的包括 Facebook、Twitter、Evernote、Tumblr、Elle 和 CNN 等。尽管 Glass 是基于 Android 系统，但不一样的是，它的应用都是基于云端运行，限制很大，应用比较轻量级，只有简单拍照、通知和阅读功能。

从技术上来讲，在 Glass 上开发一款应用很简单，有人[推出一种工具](http://www.businessinsider.com/glass-app-template-code-2013-5)，15 分钟便可做出一款 Glass 应用。但在交互上，Glass 极大的考验设计师的功力。Google 曾给开发者四条建议：简短舒适的小屏幕显示、确保推送重要的提醒、用户“on the go”时及时发送需要的信息，和其设备更无缝的结合。排第一、第二的是显示与提醒，这凸显了 Glass 在交互上的敏感性。

Glass 的显示原理是通过投影仪将内容打在镜片上，镜片大约只有拇指大小，这几乎是智能设备最小的显示屏。在这块显示屏上，要有文字、图片、通知，同时要做到“召之即来挥之即去”的增强现实特性，再加入语音交互，可以想象，这是一个十分复杂的交互场景，和智能手机上只通过触摸屏、传感器操作完全不一样。

出于硬件、续航考虑，Google Glass 的 [Mirror API](http://www.ifanr.com/281152) 限制了使用功能，某种程度上保证了交互的简洁。很难想象如果一下子放开了功能，设计师和用户都可能对繁杂的交互措手不及。Glass 开发者 [Timothy Jordan 建议开发者](http://venturebeat.com/2013/05/16/glassware-design/)一定要亲身穿戴使用自己的应用，如果没有那就借一台，因为用户是把你的应用穿戴在身上的。

[![google-glass-reddit](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/05/google-glass-reddit1.png)](http://www.ifanr.com/295130/google-glass-reddit-2)

来看看几大主流应用目前[有哪些功能](http://abcnews.go.com/Technology/google-glass-facebook-twitter-tumblr-apps/story?id=19196074#.UZnUEbXUOSp)：Facebook 仅仅能分享图片，Twitter 允许查看通知、信息以及分享图片，Evernote 可以查看内容但无法上传，而 [CNN ](http://bits.blogs.nytimes.com/2013/05/16/new-apps-arrive-on-google-glass/) 只能让用户选择其中一类新闻进行提醒，设置提醒的时间，然后推送一个简短的新闻总结或者一段视频。

我想，如果是微博或者微信的话，前者只能传图和查看通知，后者估计只能查看朋友圈了吧，因为公众号的内容都太长了。

而近期关于[ Native APP 即将开放](http://www.geek.com/android/google-plans-to-release-glass-sdk-for-native-apps-1555564/)的声音逐渐传来，这几乎是板上钉钉的事情。Native APP 将大大拓展 Glass 应用的丰富性，提供更成熟的增强现实功能。和智能手机的交互发展一样，Glass 上将会出现全新的交互设计元素，不再有“下拉刷新”，而是用眨眼和语音来代替。再加上增强现实的特性，交互变得至关重要，甚至超过了在智能手机上的地位。

而这种趋势在可穿戴式设备和人工智能盛行的未来变得愈发明显，显示屏不再成为限制，更富想像空间的真实世界会成为交互发展的下一片蓝海。

题图来自 [VentureBeat](http://venturebeat.com/2013/05/16/glassware-design/)
