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微软推出 Xbox One,希望统治客厅的终极设备

产品

2013-05-22 09:06

昨晚,微软在雷德蒙德发布了旗下游戏主机 Xbox 真正意义上的升级产品。与之前猜测的不同,新 Xbox 借 All In One(一体化)之意,被命名为 Xbox One。

在此之前,广泛流传的谣言声称,微软正在研发一款机顶盒设备,从昨晚的结果看,这款所谓的机顶盒就是 Xbox One——外形设计和功能取向都说明这一点。看外形,Xbox One 与前两代 Xbox 都大不相同,变得非常方正。简单地说,不再像一台只为玩家准备的设备,它属于整个客厅,属于所有人——至少外形是这样。

先说说它属于玩家的那一部分。

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与之前的泄漏消息一致,Xbox One 官方宣布的配置如下:

  • 8 核心处理器,AMD 主导制造,40 纳米制程
  • 500GB 硬盘存储空间
  • 8GB 运行内存,显卡共用
  • WiFi:802.11n;USB 3.0
  • 蓝光光驱
  • HDMI 输入/输出

之前大家担心的“实时在线”、“反盗版/二手游戏”终于没有成为现实,依然使用光驱和本地存储这样传统的方式。微软没有,至少现在没说也会使用索尼那样相对激进的云游戏模式,让传统玩家们吃了一颗定心丸:“使命召唤太贵还是可以借来玩的哈哈哈。”

有好消息也有坏消息,坏消息有两条,首先,Xbox One 不会向下兼容 Xbox 360 的游戏,第二,二手游戏是要收钱的。因为全新的架构和开发方式,不向下兼容在意料之中。但是 Xbox One 安装新游戏时会强制将游戏安装至硬盘,如果需要在第二台主机上安装,那就再交一次钱。交多少?微软还没说。

在众玩家关注的显卡方面微软这次非常矜持,没有透露任何消息。不过我倒是不担心作为游戏主机它的性能会有什么问题,从现场的的演示来看,Xbox 的性能完全不是问题。

发布会舞台上,所有有关 Xbox 语音识别和动作识别的演示毫不拖泥带水,没有出现任何差错和延迟。在游戏、电视、电影、浏览器之间的快速切换看起来实在太不真实,我没有办法确定这不是事先录制好的演示视频。反过来说,如果发布会上确实是实时演示,那么 Xbox One 的表现绝对令人期待。

微软在发布会上提到,Xbox One 的系统将有三部分组成,以保证上述演示的流畅完成。“Xbox OS”,“Windows 内核 OS”,还有一个系统负责多任务切换,Xbox OS 负责跑游戏,Windows 内核 OS 负责跑应用,这样的架构听起来非常像一台 PC。

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按照谣言,微软这次使用的 CPU 是类 PC 架构,现在连系统都弄成像是 PC 跑虚拟机的架构。这样的架构非常方便游戏开发,甚至可以无缝直接让 Xbox 游戏跑在 PC 上,难道微软之后会有 Xbox 与 PC 跨平台游戏的策略?另外,手柄的设计也有所改变,正面的两个小菜单键现在似乎变成了多任务切换按键。

Kinect 也随着 Xbox One 得到了升级。

从外形上来看,新 Kinect 的设计与 Xbox One 一致,似乎体积相比 Xbox 360 Kinect 有所缩小。直观来看,似乎只有一个可见光相机,这个相机被升级到了 1080p 分辨率,30 帧/秒刷新率。在微软的爆炸拆解视频中看到,在旧版本上可见的两个红外相机隐藏到了前面板之下。

宣传视频显示,新 Kinect 增加了人体骨架识别的细节,现在可以识别人的肩膀、髋部、手腕以及脚掌的运动。另外,似乎 Kinect 现在可以监控肌肉的反应,并用红/绿颜色标识主要肌群的收缩和舒张。如果推断没错的话,Kinect 之后在健身和教育领域的实用空间将会更大。

Kinect 从外观上看还有一个重大变化:摄像头下部增加了一条非常显眼的麦克风。在发布会的演示中,几乎所有的操作都是用语音控制完成的。Kinect 加上麦克风,微软称之为“控制输入的中心”,如果 Kinect 可以识别不同玩家的面部特征做不同的帐号登陆,那 Kinect 是否也能识别不同人的语音?以达到多人同时语音控制的效果?

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Xbox One 的软件和界面与 Windows 8 的感觉非常相似。

初看上去,新的 Dashboard 与以前区别不大,但是因为多任务切换系统的存在,现在在游戏中,除了通过语音快速切换到其他应用,还可以在电影或者电视界面通过缩放手势将播放界面缩小成一个窗口停留在主页面上。按照发布会展示的内容,Xbox One 至少会搭载 IE 浏览器和 Skype。

新系统还有一个从 Windows 8 继承的功能,Snap 分屏显示。现在可以通过语音命令将其他应用停靠在主画面的右方,比如你正在玩游戏,同时可以把 Skype 停靠在右边,同时保持通话畅通。说句题外话,Skype 要变身多人游戏语音系统了吗哈哈哈?

Xbox Live 作为 Xbox 系统的重要部分这次也有重要功能升级。微软宣布接下来会为 Xbox Live 在全球增加 30 万组服务器以提升性能,同时加强云端存储功能。此外,游戏视频的录制,回放和分享也作为 Xbox Live 的重要功能更新上线了。

游戏方面则没有什么太大的惊喜。

EA 当然还是老样子,四大球类运动都会为 Xbox One 开发新作,还会引入一个新的运动游戏引擎 Ignite,重点在于增加智能程度以及提升画面。这是球。然后是微软的独占游戏部分,发布会介绍了 Forza 极限竞速的新作,这是车。然后是动视,《使命召唤:幽灵》,这是枪。

枪、车、球。我说完了。

好了别闹。微软在发布会上还介绍了新作 Quantum Break,同时宣布,随着新主机的发售,将有 15 款独占游戏一同亮相。任天堂,快点拿出15款马里奥!

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之后,随着 343 industries 的登台,现场的人都激动了一下。不负众望的,我觉得这才是本场发布会最大的亮点:微软将和史蒂文·斯皮尔伯格联手拍摄《光晕》主题电视剧《光晕世界》(World of Halo),斯皮尔伯格担任执行制片人。这也算是变相的验证了有关《光晕》电影版的传言了吧。那么,谁演士官长呢?

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