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暴雪:泰坦已跳票,最早 2016 年见

公司

2013-05-29 17:02

暴雪娱乐是我们熟悉的游戏开发商,游戏作品很熟悉,跳票的习惯也熟悉。多年以前,暴雪开始制作一个新的 MMORPG 游戏,代号 Titan,用以替代老去的魔兽世界。但是今天 Venturebeat 的消息称,Titan 还未见真容就已经宣布跳票。

之前,Titan 的团队大约有 100 人,但是消息称暴雪已经调走了其中的 70 人去往其他岗位,剩下的开发人员将把 Titan 目前完成的部分推倒重来,发布时间表也因此推迟到 2016 年。

过去数年,《魔兽世界》为暴雪创造了 10 亿美元左右的收入,但难以避免的开始显出颓势。我们报道过,《魔兽世界》的玩家人数在今年年初已经从 1200 万的高峰跌至 800 万左右。暴雪确实需要一部新的作品来填补 MMORPG 的空白。

可是暴雪似乎并不着急,其实他们从来都没有着急过。因为游戏的质量问题,暴雪经常推倒重来已经开发多年的项目,有一些甚至被放弃。Titan 的消息最早从暴雪的一张路线图上泄漏出来,多年过去,这款只有代号的作品依然没有任何可证实的资料泄露。同时根据这张时间表,Titan 计划最早在 2014 年亮相。

暴雪从来都没有透露过任何关于 Titan 发布日期的消息,但是玩家们依然相信,它会在 2014 年与我们见面。这些年来暴雪在 MMORPG 游戏方面曾面临很大的竞争,《星球大战:旧共和国》,《战锤 Online》否曾被寄予厚望,但无法撼动《魔兽世界》的地位,未来则有《上古卷轴 Online》的“挑战”。

不过,《魔兽世界》一直以来都使用时间收费的方式运营游戏,这种方式在今天已不多见。免费游戏的门槛更低,这对坚持这种方式的暴雪是个很大的考验。暴雪在这方面已经有所改动,比如低等级游戏免费,但总体还是更倾向于时间收费,《星际争霸 2》这样原本就是一次授权的游戏也兼用这种收费方式。

2011 年,暴雪的首席运营官 Paul Sams 曾表示,一些最有经验的开发者正在开发 Titan,他们曾创造了《魔兽世界》,Titan 会再次打破人们的观念。但除此之外就没有更多的消息了。今天 Polygon 网站在报道 Titan 将要跳票的消息之后,收到了暴雪发言人的声明。

“我们在开发过程中一向都重视迭代更新,这款尚未公布的 MMORPG 网游也不例外。我们需要对游戏的设计和技术方面作出巨大改动,也将利用这个机会调整资源来协助其他项目。同时,核心团队也将适应新的技术和工具。需要注意的是,关于这款新游戏,我们并没有宣布任何资料。”

这个声明与暴雪之前的说法高度一致,也就是说,其实我们什么都不告诉你们。但人员的调整似乎表示暴雪在《星际争霸 2:虚空之遗》,暴雪 DOTA,《暗黑破坏神 3》的新资料片上面临更大的压力,此外也不清楚暴雪是否还有其他游戏开发的计划。

 

图片来自 anitr.com

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