CES 正式开展第一天:Nvidia、3M 超多点触屏、Skype 电视版
NVIDIA 在南馆围绕中心柱圈起了很大一个展区。展区面积巨大的原因是 NVIDIA最近与宝马、奥迪及特斯拉合作,将 Tegra 2 处理器应用在汽车导航系统上。展区内就有一辆搭载这种导航系统的奥迪。
NVIDIA 在 CES 的重头戏之一是宣传 3D VISION 计划,推行 PC 游戏 3D 立体化(彷若回到 Doom 时代)。据展位介绍,目前已经有超过 500 款 PC 平台游戏支持 3D VISION,这一数字还在不断增加中。随着 3D 技术的成熟和发展,娱乐内容的全面 3D 化也许是必然。
3M 在 CES 展出了许多款多点触摸显示屏。虽然了解到他们掌握了 20+ 点触摸技术(控制器最多支持 60 点),可是我无法验证屏幕是否同时处理那么多点——两只手加起来也才只有 10 根手指。不过在 10 点触控下,显示屏非常流畅,精度也很高。
3M 另外展出的多点触摸游戏则让人有些疑惑,硬件功能的强大不能取代软件支持的重要性。我在现场试玩了它用作展示的星际争霸 2,可是游戏在操作时只能识别一个点,与鼠标操作没有太大区别。因此尽管 22 寸 60 点触屏显示器的报价 1300 美元似乎不是遥不可及,也支持 Windows 7 系统,但没有实用的软件支持还是无法真正进入消费级市场。
最后,东芝和 Skype 合作的展位展出了在电视平台进行视频通话的产品。这一产品通过在电视内置 Skype 软件、外置摄像头实现通过高清电视通话。遗憾的是,Skype 视频的分辨率在高清电视上还是略显寒酸,操作需要依靠遥控器完成也带来一些不便。内置视频通话的电视在消费电子市场也算不上是新鲜概念了。