• 媒体品牌
    爱范儿
    关注明日产品的数字潮牌
    APPSO
    先进工具,先知先行,AIGC 的灵感指南
    董车会
    造车新时代,明日出行家
    玩物志
    探索城市新生活方式,做你的明日生活指南
  • 知晓云
  • 制糖工厂
    扫描小程序码,了解更多

iOS 7 外媒评价汇总:变化太大,褒贬不一

公司

2013-06-11 16:32

大概今年 WWDC 讨论得最多的,应该是 iOS 7 的设计——这是今年苹果所展示的、最大的改变:从 “拟物化” 风格转变到如今以 “扁平化” 的风格,并更加多地依赖手势来操作,不论是消费者、开发者还是媒体都有许多话要说。

好,就让我们看看大家对 iOS 7 的新变化有何评论。

John Gruber:John Ive 证明他能领导软件团队

Gruber 认为,Scott Forstall 离开苹果之后,处于新的治理结构之下的苹果,不管是软件、硬件产品,总归而言,都需要证明自己的 “设计” 没有变化,才能表明公司一如过去般优秀。

他认为,iOS 7 的设计仍然基于规则。“(iOS 7)使用毛玻璃的效果并非为了炫耀,而是让你有一种场所感。当你将控制中心的面板拉上来的时候,它立刻变得半透明,让你知道并没有来到其它地方,而是仍然呆在原地。”

Gruber 说,iOS 7 体现了苹果公司在后乔布斯时代下的进化。Ive 的设计让软件与硬件之间的感觉更加统一。

现在:

软件是硬件的一部分。同一个硬币的两面。不再分硬件和软件的设计。只有设计。

Gruber 认为 iOS 7 很美丽,他在 Twitter 上如此写道:“如果你不觉得 iOS 7 美丽,我都不知道应该对你说什么好。”

The Verge:iOS 7 的设计让人有点迷糊

与 John Gruber 的看好相反,The Verge 的 Joshua Topolsky 则觉得 iOS 的新设计语言让人迷糊。

他认为,苹果显然在重新思考着移动操作系统,不体现在技术,而体现在 “令人惊讶的偏离” 的设计上。在去掉了让人感觉奢华的纹理后,iOS 7 让人迷惑——经过重新设计,与过去大相庭径的图标是让人迷糊的第一步。

不管是变成几个气泡放在一起的 Game Center,还是有点像剪贴画风格的拍照应用,天气应用、还是地图应用。Topolsky 觉得这些图标变得 “非常简陋,不高雅,幼稚。” 这算是相当严重的指控了。

Topolsky 觉得苹果在通知栏方面的设计,不过是套上了新的外皮,并未对它存在的问题做出改进。过去通知栏会在你忙碌的时候打扰你,现在仍然是。而清理通知甚至更加困难,以前的小红叉让人难以点击,而现在,它变得模糊,难以看到。

至于新推出的 “控制中心”,他觉得从下往上拉即可唤出的交互设计很赞,但面板上选项的设计以及组织方式却是诡异的。“这是一个古怪的,不和谐的功能集合。”

应用内的小图标也令他觉得不舒服。以 Safari 为例,光看图标根本不知道浏览器具备 “分享” 功能。

实际上,Topolsky 的感受可以代表偏好 “拟物化” 设计那帮用户的感受。

Craig Mod:未来难以意料

Craig Mod 是一名有思考深度的设计师,曾经在 Flipboard 工作,我们曾经翻译过他的《iPad 时代的书》。

对于 iOS 7,他的评价是:

iOS 7 展示了数字设备的应用界面,不能简单地从远方评估。它是系统的组成的有机部分。

物理部分,视觉上的差异以及一些微妙的演变,以及所有的 “设计” 的部分,都不过是冰山显露的一角。除非我们都用上 iOS 7,那么我们很讨论到底新设计是多么的成功,或者多么的不成功。

Mod 认为,总的来看,iOS 7 的新变化对于 OS 的延展来说,是非常合理的。只有一个地方让他觉得很不正常:“半透明” 的特效。他说,从未见过有实际例子运用 “半透明” 特效后,令界面变得明细,而不是模糊。而在 iOS 7 上,从目前来看,它也是失败的例子之一。

总结

对于 iOS 7 的 “突变”,显然有的人已经感到 “瞠目结舌” 了——它完全划清了与过去的界线,现在的 iOS 7,是苹果新一代领导人核心 Tim Cook 和 Jony Ive 之下的产物。有的人说,从 WWDC 2013 来看,苹果没有人能对 Ive 说不。iOS 7 体现了后乔布斯时代之下苹果的变化。

我的一个朋友说,“不觉得 iOS 7 有值得吐槽的点,但是就不要再拿现在的苹果公司跟之前相比了。” 我觉得,可以从中立的立场来看待这句话。

最后,放上 TechJoy 所绘的漫画,十分有意思:

jonyive

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中