# iOS 7 是否有必要设立手势标准？

- 作者：王崇旭
- 发布时间：2013-07-04 18:32
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/310808

## [![ipad-auto-pinch](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/07/ipad-auto-pinch.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/07/ipad-auto-pinch.jpg)

iOS 7 最喜闻乐见的特性之一是什么？肯定有人会回答“右划返回”。

大屏趋势下，手势是最常见的交互设计之一。不过 iPhone 在此之前都是个特例——虽说是它掀起“大屏智能手机”革命，但在 iOS 7 之前它却还死守着[那个诱人点击的返回键](http://www.ifanr.com/304566)。

minimalmac 的博主 Patrick Rhone 近日对 iOS 的手势操作提出了一些有趣的观点。

在抛出这个观点前，我们有必要先说一下目前 iOS 系统上关于“手势”的现状。早在 iOS 7 引入返回手势之前，第三方 Apps 开发者早已在不遗余力地开发手势操作的可能性。

Clear 算是典范之一。这个以极简设计及全手势操作为亮点的 Todo App，在推出伊始就成为了 App 市场的宠儿。这个已经发布近一年半、现售价 1.99 美元的 App，目前已经在 AppStore 收到近 4500 份评分，并获得了高达 4.5 星的优异成绩。

再拉一个近期的例子：Mailbox。以优雅手势为亮点，以要排队为槽点。这个“邮箱版 Clear”仅上架一个月就顺利被 Dropbox 收购，足以证明它的受欢迎程度。我曾是个从不整理邮箱的用户，但 Mailbox 现在让我实现零压力。

类似的例子还有很多，App Store 里的手势类应用可谓百花齐放。那么问题在于什么？在于各个开发者都有自己的标准和想法，比如 Clear 是右滑标记完成，左滑完成删除；Mailbox 则是右滑标记完成，长右滑完成删除……

如果将 App Store 里所有以手势操作为亮点的 Apps 放在一起，你会发现它们就像一块缺乏管理的蛮荒之地，而不是井然有序的精致花园。

Patrick Rhone 认为当苹果开始（因为大屏）拥抱手势，这种混乱局面也应当得到改变：

> 苹果应当设立一套标准，规定特定手势所能实现的操作，让用户“有所预期”。我不是说苹果应该把这个作为审批 Apps 的标准，但我确实认为苹果应该提供一条基准线，让开发者和用户明确哪种手势能做什么。

Shawn Blanc 则认为苹果已经在某种程度上提供了这条“基准线”，原厂 Apps 的右划返回、上划调出 Control Center 就是。他还指出，目前苹果在手势操作这方面还非常保守，但将来肯定会有更多手势的加入，因为他在使用 iOS 7 的过程中发现很多想要的手势根本都不存在。

（当然，有些手势确实不应该存在，比如 Shawn Blanc 在博文中所提到的“通过两指捏合关闭 App 回到主界面”……）

我倾向于认为，在目前的形态下，苹果的做法是合理的。

- 从单指手势来说，iPhone 四个边缘触发点，目前已经用了三个。通知中心及控制中心的调出都是系统级操作，右划返回是接受度最高的手势之一，这些都合情合理。
- 而第四个边缘，用来唤出后台或许是个不错的主意，至少你不用再争论是不是需要小圆点了。
- 就目前 iPhone 的尺寸来看，除去四个边缘，在剩下的区域中加入更多手势并不明智。多指的手势就更不用提了。
- [iOS 7 就像一块白帆布](http://www.ifanr.com/305704)。让第三方 Apps 保持个性并发挥创意，并不是什么坏事。只要开发者不违背基本的交互原则，并在设计上做合理引导，用户并不会有什么问题，就像他们现在所经历的一样。

题图来自 [technocrates](http://www.technocrates.org/wp-content/uploads/2012/08/ipad-auto-pinch.jpg)
