# Google、亚马逊欲进军游戏市场：当然不是为了卖游戏

- 作者：黄思俊
- 发布时间：2013-08-12 14:41
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/330414

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/08/pys-video-games-for-money2.jpg)

如之前本站曾报道过，电视游戏（Video Game）仍然是一个[充满钱途的市场](http://www.ifanr.com/328080)，早前《华尔街日报》更缓引调查机构 PWC 的一份报告，显示未来 5 年内电视游戏机市场规模，会以平均每年 6.5% 增长，到 2017 年[将达到 870 亿美元](http://www.pwc.com/gx/en/global-entertainment-media-outlook/segment-insights/video-games.jhtml)。

近期越来越多搭载 Android 系统的游戏主机出现在消费者的视线。就如之前爱范儿报道过的[ OUYA](http://www.ifanr.com/307588)，这款 Android 游戏主机当初就在 Kickstarter 以[ 860 万](http://www.geek.com/games/ouya-kickstarter-ends-with-8-59-million-pledged-1508459/)美元破了众酬金额的记录。另一边厢的 nVIDIA 虽然在 Q2 的利润下降了五分之一之多，但[仍然表示](http://www.joystiq.com/2013/08/11/nvidia-shield-sales-are-great-production-ramping-up-soon/?post=1&icid=joystiq_home_latest_art)对上个月推出的自家 Android 游戏机 Shield 信心满满。可见自 2006 年后再无新硬件加入（*Wii U 要乖，跟 PS3 和 Xbox 360 哥哥站好*），人们对游戏主机的热情依然未减。

选择 Android 作为主机系统固然好处不少，例如这个平台上已经拥有大量流行的主流大作，而且作品推出的频率和数量，要远远高于那些所谓“传统主流主机”。Android 游戏机无论在硬件制造、软件开发、发行上，门槛要低得多。但是，游戏主机战略，进一步来说是进军客厅——才是厂商窥视的新市场。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/08/Android_gamer.jpg)

最近两则消息引起了我的兴趣，分别是有传 [Google](http://online.wsj.com/article/SB10001424127887323689204578571992848684764.html?mod=wsj_share_tweet) 与 [亚马逊](http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/08/08/amazon-developing-android-console-for-release-by-end-of-2013.aspx) 都计划将在今年内，推出搭载 Android 系统的家用游戏主机。

前者一直对客厅有着巨大的野心，业界分析 Google 和苹果下一场较量的主战场将发生在客厅：谁赢了这场较量，将对各自的生态圈有着举足轻重的意义。偏偏 Google 早在数年前推出的 Google TV 至今仍未掀起太大波澜，后来的 Nexus Q 更是死在了沙滩上。直到今年以超低价电视棒身份推出的 Chromecast，Google 才终于在客厅找回一点存在感。但很明显 Chromecast 还不足以实现占领客厅的宏大野望。

游戏，只要成本如上述那样不会太高的话——想必然是一个很好的切入点。（注：上次有读者在[《游戏主机巨头该打一场小白用户争夺战》](http://www.ifanr.com/328080)一文中留言，表示索尼在开发 PS4 时应该与 Google 联盟，但其实这个圈子水很深。当然，从利害角度分析，最有戒备的会是索尼。）

而至于另一边的亚马逊也要出游戏机，目的相信会单纯得多，主要还是想通过硬件，卖出更多的在线内容。试想一下，亚马逊一旦成功将 “Amazon Box” 部署在家家户户的客厅上，廉价的 Android 游戏只是打开消费者家门的开胃菜，随后的在线电影、视频才是财源滚滚的源头。

过去两年亚马逊凭借深度定制过的 Android 平板 Kindle Fire，都是[以成本价销售](http://www.businessinsider.com/amazon-on-the-99-kindle-fire-tablet-its-not-happening-2013-3?op=1)，目的是通过硬件去刺激消费者。当然，做硬件的好处也是不少的，例如可以顺便[抢一下别人的饭碗](http://www.ifanr.com/news/257330)。

随着索尼和微软集中在年底推出新一代游戏主机，加上众多半路出家、但潜力巨大的新竞争者搅局，2014 年必将是游戏业界很热闹的一年。

题图来自：[proveyourskillz](http://proveyourskillz.com)，内文图片来自：[castiga-online](castiga-online.ro)[  ](http://www.castiga-online.ro/cum-sa-faci-bani-din-gaming/)
