# Gentlemen\! 开发者谈盗版：我们还有很多东西要学

- 作者：积木
- 发布时间：2013-08-25 08:54
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/336200

[![gentlemen](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/08/gentlemen.jpg)](http://www.ifanr.com/336200/gentlemen)

三周前，一家小型工作室 Lucky Frames 发布了一款名为 Gentlemen! 的游戏，它专为平板设计，有 iPad 和 Android 版。这是工作室获得评价最好的游戏，不过销售情况并未达到预期。

其实，开发者对游戏销量的期望也不是很高，因为它仅限于 iPad 和 7 寸以上的平板，而且需要两个人才能玩。除此之外，游戏的定价也略高，是 5 美元（目前是 3 美元）。由于接受了某个大学的资金支持，他们无需考虑太多的盈利，只是专心做出好游戏即可。因此，他们只是希望能卖出 2000 份拷贝。不过，这个目标仍未实现。目前，游戏的 iPad 版卖出 1114 份拷贝，而 Android 版只卖出 114 份。

看来 Android 用户对这款游戏不感兴趣？并非如此。其实，Android 用户很喜欢这款游戏，只是这种喜欢并没有转换为开发者的收益。

在游戏发布之后，开发者发现了 Android 版的特别情况。在最初的两天里，他们在 Google Play 卖出了 8 份拷贝，但是 Android 版的用户却不少。开发者很快意识到了问题所在。于是，工作室的 Twitter 账户发布了这样一条信息，“三天后，8 份拷贝售出，2462 份盗版”。

工作室发布的信息引起了广泛讨论，并且促进了 Android 版的销售。不过，三周之后，情况是这样的：144 份拷贝售出，50030 份盗版。

这似乎应该引起开发者的不满。不过，作为开发者之一的 Yann Seznec 却不这样认为，在 [Gamasutra 网站](http://www.gamasutra.com/blogs/YannSeznec/20130820/198453/Gentlemen_Or_how_our_most_successful_game_is_also_our_least_profitable.php)上，他表示自己从游戏开发和推广中学到了一些东西：

**人们喜欢去贬低某个科技公司**

看到 Gentlemen!的遭遇后，许多人表示，这证明了不应该为 Android 搞开发，或者更直接地说，“这就是 Android 烂的理由“。不过，Yann Seznec 认为这种态度是荒唐的。他觉得，与其贬低某个产品，或者使用该产品的人，不如考虑如何以积极的方式来看待它。另外，他们是使用 Unity 引擎开发 Android 版的，只花了 2 到 3 天的时间。因此，即使卖出 200 份拷贝，也是比较值的。

**我们做出了一个了不起的游戏**

开发者们并没有因为盗版而沮丧。在他们看来，盗版数量多，而且盗版者投入时间也多，证明他们做出了一个好游戏。由于 Android 上盗版很容易，Gentlemen! 的玩家超过他们以前所有游戏的玩家。

**设备是复杂的**

Android 手机和平板种类很多。为此，开发者的策略是，只为自己能测试的设备做游戏，包括 Nexus 和三星的设备。他们不想人们购买游戏后，体验很糟糕。只为受欢迎的设备开发，这种策略是否正确，他们并不太确定，也收到了一些批评。

**预期中的盗版地**

开发者认为，那些盗版的人，可能只有一种方法获取游戏，那就是通过盗版网站。95% 的盗版都是来自俄罗斯和中国（中国占多数）。游戏并没有翻译成俄文或中文。开发者说，他很高兴菜单的设计很直观，不懂英语就可以玩。

**还有许多要学的东西**

这是他们第一次为 Android 开发游戏。因此，他们可能应该采取些措施避免盗版，或者将盗版用户转换为付费用户，比如增加应用内付款，或者解锁更多关卡。问题是，这些盗版者所处的环境中，Google Play 基本是不存在的，因此，他们可能没有考虑过买游戏。

**用户评论**

让开发者惊讶的是，Google Play 用户更喜欢写评论，而且比较正面。在 Google Play 中，10% 的用户留下评论，游戏评价得分是 4.8。在 App Store 上，只有 0.01% 的人评论，游戏得分是 3.3 分。

图片来自[ androidentity](http://www.androidentity.com/gentlemen-review)
