# iPhone nano 没有本地存储？

- 作者：宁剑
- 发布时间：2011-02-15 06:54
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/34046

尽管苹果（Apple）没有参加 MWC，但一则 iPhone 缩小版的报道，却抢走了 MWC 上各家新款产品的风头。

![](http://cultofmac.cultofmaccom.netdna-cdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/iPhone_nano.jpg "iphone nano")

昨天[我们报道](http://www.ifanr.com/33944)了来自于华尔街日报的部分细节，今天 Cult Of Mac 的内线给出了一个新消息：

> 很早以前，苹果就开始着手开发一款更小的，面向大众市场的 iPhone。
> 
> 考虑到市场定位，苹果需要想出降低造价以及体积的办法，在这样的考量下，作为 iPhone 上价格最为昂贵的部件（iSuppli 估计接近总造价的 1/4），内置 Flash 存储设备就变成了首当其冲的削减目标。

也就是说，这个所谓的 iPhone nano（非官方名称）将没有内置用户存储，仅有足够缓存网络媒体流的空间。

iPhone nano 把所有的内容放在云端（Mobileme），当购买电影以及电视以后，这些内容将会用流媒体的方式传输给用户（不能保存，只能即点即看，而且需要网络）。这个服务基于苹果去年收购的 LaLa.com 的技术。

> 很大程度上，这是云端的 iOS。

华尔街日报的报道也提到过 iPhone Nano 的存储空间将非常有限（系统相关数据）。用户数据，包括电影、图片、音乐将存储在 Mobileme 上。

> 我没法确定存储的大小，确实有内置存储空间，但应该跟 Apple TV 2G 的存储空间用途差不多（8G，系统及流媒体缓存）。

Cult Of Mac的这个内线有良好的爆料记录，所以这个消息很可能是真的，这就带来了几个问题：

- 应用怎么办？每次打游戏的时候从云端下载？这需要对应用做出大量修改，以便按需载入内容，毕竟每次下载 10M 以上的东西是不可接受的；
- 中途转换程序怎么办？打了一半游戏，我想看看 RSS，那么跳出以后，这个游戏是被从内存中清空呢，还是继续留在缓冲区，假如空间不足了呢？
- 离线了以后怎么办？无网络是诺基亚 1110，有网络的时候变身 iPhone？

问题很多，但有一点可以肯定：**移动网络运营商一定会跪倒在 iPhone nano 的石榴裙下，高唱《征服》**。

Via：[Cult Of Mac](http://www.cultofmac.com/more-detail-on-apples-iphone-nano-exclusive/81768)
