# 苹果在 iPhone 上的创新，你看不见

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2013-09-22 09:08
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/349960

[![1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/09/141.jpg)](http://www.ifanr.com/349960/1-691)

“不就是换一个 Home 键而已吗？”许多人在看到 iPhone 5s，第一个想法就是这句疑问。但这样的问句，其实也可以放在 iPhone 5 上，“不就是屏幕加长，轻一点、薄一点吗？”

然后，现在去问那些买了 iPhone 5 的人，仍然非常喜欢自己的手机。对的，因为许多底层创新是看不见的创新，它们所能影响的东西，一点也不小。谁不渴望自己使用工具起来，十分自如与轻松？

比如说，现在才有人发现，原来 iPhone 5 的触摸屏的反应速度，要比 Android 设备反应快 2.5 倍。

根据 Agawi 的所使用的[ TouchMarks 测试](http://venturebeat.com/2013/09/19/apples-iphone-5-touchscreen-is-2-5-times-faster-than-android-devices/)，iPhone 5 屏幕的反应速度为 55 毫秒，而 iPhone 4 的是 85 毫秒；至于 Android 设备，以三星的旗舰机型 Galaxy S4 为例，屏幕反应速度为 114 毫秒。至于 Windows Phone 设备，以 Lumia 928 为例，反应速度为 117 毫秒。

如果你觉得用 Android 手机玩微信打飞机的时候觉得飞机好像跟不上手指的移动，那么以上就是原因。“毫秒”已经是比较微观的单位，但灵敏的人体仍然能感觉到了其中差异——就好像电脑显示屏的刷新频率，也能够被人感受到一样。

把手放在屏幕上，然后期待自己的操作得到正确的回应。这是当下触摸屏手机里的基础体验中的基础体验了，所以即便在这一方面提升一点，那都是有意义的改进。

至于在 iPhone 5s 上，一个设计无比复杂的 Home 键，仅仅是为了改善识别指纹的速度、以及准确率。而速度、准确率，比起 Home 键上那一圈不锈钢圆环来说，就是难以看得到的创新。而苹果在 iPhone 5s 上所做的看不到创新还有许多，比如 [Oliver Bonaventure](http://perso.uclouvain.be/olivier.bonaventure/blog/html/2013/09/20/tracebox.html) 最近发现，iOS 7 开始支持一项今年初才开始发展的新技术 Multipath TCP。

如我们所知，对于互联网而言，TCP 是相当重要的基础协议，它决定了数据在网络中的传输。而 Multipath TCP 则是对这项复杂协议的改进，目的是增加连接 TCP 的路径。简而言之，如果你的手机连上 Wi-Fi ，正在同步一下数据，那么即便 Wi-Fi 突然断掉，Multipath TCP 也能够通过 3G 网络保证应用与网络的正常连接，不会对正在传输中的数据造成影响。完全断网的情况除外。

Multipath TCP 的意义在于，无论处于怎样的网络环境下，不管 3G 还是 Wi-Fi，它都能保证手机能够正常地发送数据。简言之，那就是让机器近乎永久地“在线”，保证机器与网络的正常连接。

用户会发现，手机上的数据一定能够同步到其它的设备上，这种可靠性的提升，显然大大增强了网络同步服务，或者具备同步特性的应用的体验；而对于开发者来说，有了这样的机制，他们不必费尽口舌去跟用户解释为何数据无法同步的问题。

这是一个苹果不打算怎么去解释，但仍然是十分重要的改进，不论是对于用户，还是对于开发者。所以，即便外形一致的东西，它所带来的改变，仍然有所不同，这是由“看不见”的创新所决定的。
