# 资深编剧 David S\. Goyer：电子游戏仍然处于幼年期

- 作者：积木
- 发布时间：2013-09-26 08:26
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/352510

[![david-s-goyer-162277308-650x400](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/09/david-s-goyer-162277308-650x400.jpg)](http://www.ifanr.com/352510/david-s-goyer-162277308-650x400)

电子游戏虽然被称为“第五类艺术”，但与电影或电视相比，其叙事方面常常是弱势。这似乎不是什么问题，因为可玩性才是游戏最重要的方面。不过，随着技术的发展，游戏的真实感不断增强，叙事的重要性也在显现。

或许正因为如此，游戏界也吸引了传统娱乐业的人士。资深编剧 David S. Goyer 曾参与《刀锋战士》、《移魂都市》、《蝙蝠侠黑暗骑士三部曲》的故事创作，也制作了电视剧《未来闪影》和《达芬奇的恶魔》，但他同时也参与了电子游戏《使命召唤：黑色行动》的创作。在英国电影学院（BAFTA） 和英国电影协会（BFI）联合举办的“剧作家演讲系列”上，他谈到了自己对游戏行业的看法。[卫报](http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/sep/24/david-s-goyer-dark-knight-call-of-duty)对此进行了报道。

“电影行业已经存在 100 多年了，而现代的视频游戏才发展了 20 或 25 年。如果你这样比较的话，游戏行业仍然处于幼年期，但是我认为，其叙事正在变得更加复杂。游戏行业正在意识到这一点。当他们找我参与《黑色行动》的时候，一方面，他们需要一个参与了《蝙蝠侠: 侠影之谜》的人，让他参与游戏创作，另一方面，他们意识到，技术正在推动游戏中叙事的发展。”

Goyer 解释说，动作捕捉技术越来越先进，游戏中的角色更加接近现实。因此，叙事方面必须跟上节奏，“游戏制作者们感到，他们有责任使人物的对话更加真实。当游戏人物是 8 bits 像素的时候，他们说什么并不重要，但是当他们和真人一样的时候，谈话变得重要了。游戏行业越来越意识到这一点。”

游戏写作更像是创作电视剧本。每一个关卡就像是一集电视剧。不过，游戏的创作也是一种新的挑战，因为《黑色行动》不是线性的结构，而且有 17 到 18 种结局，因此，它是非常复杂的。

“第一部游戏发布后，比《阿凡达》赚得钱还多。因此，能够参与其中是一件非常棒的事情。第二部同样成功：《黑暗骑士》和《钢铁之躯》都不可能超过它。”

在观众提问的时候，Goyer 否认了他会参与《合金装备》电影的创作。他还谈到了这样一个问题，为何游戏改编的电影总是那么糟糕。

他说，提到成功的改编，可能只有一部电影做到了，“那或许是《古墓丽影》，你或许不认为它是一部好电影，但是它获得了商业上的成功”。这或许是因为游戏擅于营造环境，但不擅于塑造人物，“一旦我们看到游戏中出现更多令人印象深刻的人物，我们就能够看到更好的电影改编。让我们看看《刺客信条》会怎么样吧……”。

Goyer 还提到了电视地位的上升。电视已经不再被人们认为是第二级的媒体，许多电影界的人士正在转向电视，比如 Jonathan Nolan（《疑犯追踪》）、David Benioff（《权力的游戏》）、Jane Campian（《迷湖之巅》）、David Fincher（《纸牌屋》）和 Guillermo del Toro（The Strain）。

“新的平台正在兴起：Netflix、亚马逊、Hulu 和 Xbox。电影演员正在向电视靠近，因为那里有更好的角色，” Goyer 说，“电视上正在出现的史诗类或其他素材，以前都是电影工作室才去制作的，而且它做的更好。叙事更加复杂，预算也跟得上。”

在演讲的最后，Goyer 回顾了他早期的创作，包括 1990 年的动作电影 Death Warrent，主演是 Jean-Claude Van Damme。两个人第一次见面过程是这样的。

“他对我说，‘好莱坞会试着毁掉你，但是我会像老鹰一样保护你！’然后，他给了我一个亲密的拥抱，指关节摩擦着我的头，就像对待小兄弟一样。然后，完全偶然地，他冒出一句，‘同性恋们喜欢我……’”

这部动作电影并不是他的出彩时刻。不过，剧作家们必须从某个地方开始，“在战壕里学习技巧是没有什么错的。Van Damme 实际上教会了我一些东西。他说，‘某一天，你会写出一个好到不适合我演的剧本。幸运的是，我做到了！”

图片来自 [renegadecinema](http://renegadecinema.com/5166/david-s-goyer-talks-man-of-steel)
