# iPhone 变掌机？

- 作者：王崇旭
- 发布时间：2013-10-02 15:03
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/355854

[![logitechgamepad](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/logitechgamepad.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/logitechgamepad.jpg)

如果你足够细心，应该会注意到在 WWDC 大会上，苹果演示 iOS7 的 Keynote 上有出现过“MFI game controllers”的字眼。

这不仅意味着开发者们可以为 iOS7 设计支持手柄的游戏，也意味着第三方厂商可以动动“iPhone 手柄”的主意。

当然，对我这种一般只玩一个手指就能搞定的 iOS 游戏玩家来说，手柄没太大吸引力。不过对那些喜欢在 iPhone 上玩实况足球、使命召唤等大作的人来说，这可是件大事儿。

早在今年六月，Kotaku 网站就曾放出一张罗技 iPhone 游戏手柄的[谍照](http://www.ifanr.com/news/304758)。近日，爆料大神 [evleaks 在 Twitter 上](https://twitter.com/evleaks/status/385119755587166208)放出了疑似为同款手柄的清晰概念图（题图）。

从图上可见，手柄正面的左侧为方向键，右侧为四个操控按键，在这四个按键下方似乎还有一个暂停按钮。手柄的两肩处也各设有一个按键。

[![Logitech-Gamepad-iPhone](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/Logitech-Gamepad-iPhone.png)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/Logitech-Gamepad-iPhone.png)手柄背部为 iPhone 5/5s 的摄像头留出了位置，有可能是为现实增强类的游戏而设。不过从图上看，似乎没有看到放置电池的部位，因此手柄有可能是通过 iPhone 的 lightning 接口来供电，当然也有可能是内置电池。

此前，针对移动智能设备（Android 设备为主）设计的手柄一直就没火起来。苹果通过 iOS7 加入战场后，能否点燃这把火，也仍旧要打个问号。

**用户基础是有的。**今年 5 月，IDC 和 App Annie 发布报告：2013 年第一季度，消费者在苹果 App Store 上的游戏花费首次超过他们在任天堂和索尼游戏掌机上的支出；今年 8 月，这两家公司[再次发布报告](http://www.ifanr.com/news/335068)：2013 年第二季度，消费者在 Google Play 上的游戏花费也超过了超过他们在任天堂和索尼游戏掌机上的支出，不过仍被 iOS 平台远远甩在身后。

[![Slide7Screencap&#95;thumb](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/Slide7Screencap_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/Slide7Screencap_thumb.jpg)

**重点在游戏的质量和份量。**移动智能设备上最火的游戏大多为水果忍者、愤怒的小鸟之流，这类游戏在掌机玩家眼里显然“不值一提”。不过 iOS 平台的“大作”数量也在不断增加，手柄跟游戏顿时变成了一个“鸡跟蛋”的问题。

**还有一个 X 因素是 Apple TV 和苹果电视。**当玩家的眼睛盯着的是电视而不是手机屏幕时，手感上佳的手柄就很有必要。

当苹果加入任何一个市场，不管是否会成为 gamechanger，至少都会吸引两把眼球。如果你是一个重度 iOS 游戏玩家，不妨关注一下接下来的发展。iPhone 变掌机，谁说不可能呢？
