# 苹果穷疯了?

- 作者：李楠
- 发布时间：2011-03-11 05:22
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/36048

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/03/xcode-480x480.png "xcode")](http://www.ifanr.com/36048/xcode)

Xcode4 收费了，通过 Mac OS AppStore，要 4.99 美金。有人骂苹果穷疯了，另一些人认为苹果想限制开发者入场，提高 App 质量。

而我更愿意从另外一个角度，揣测一下这次收费的原因。

### 收费和免费

**1 收费**

微软是商业软件厂商的典范， Office 吸金无数。

虽然也有微软纵容盗版抢占市场的说法，但是总的来说，知识产权是被 MS 当作大棒来用的。番茄花园的诉讼历历在目，盗版等于盗窃的说法犹言在耳。

**2 免费**

Linux 则是开源和免费的典范。免费而优秀的系统支撑起无数创业公司。

Linux 开发社区看到了数字和网络时代知识产权不同于传统产权的一面：制造和发布一份拷贝的成本接近于零。所以，最大限度的分发才能把软件的效益最大化。制造时的沉没成本被不断摊薄，一直到 0 。

### 问题

但是，这两个立场都有问题。

**1 收费的问题**

微软助长了盗版。这些商业软件公司通过立法游说（更苛刻的法律）和高价格（更多盗版收益）制造了大量盗版者。

如果，盗版真的是犯罪（而非违法）的话，这可能是人类历史上最大规模的犯罪：

[世界范围内，盗版率（ SPR ）高达四成。](http://www.bsa.or.jp/press/release/2009/0512.html%20)

[美国的盗版率虽低，也高达两成。而且，美国人精明的用最低的盗版率，“盗窃了”全球总价值最多的软件。](http://www.bsa.or.jp/press/release/2009/0512.html%20)（中国都自愧不如）

如果，如此大面积的违法真是犯罪，用脚趾头想，也知道应该去检讨一下定价和立法了。

**2 免费的问题**

没有健康收益支撑的东西，要么无法长久，要么不能拓展到更广阔的领域。

今天，开源项目中“贡献代码”中“贡献”这两个字，更多是自欺欺人而已：Webkit 的代码，恐怕主要是拿着优厚薪水的 Google 和苹果程序员“贡献”的。（实际上，可能仍然是一种利益最大化的选择而已。）

甚至 Linux 也不例外，[ 75% 的代码来自领薪水的程序员。](http://apcmag.com/linux-now-75-corporate.htm)“免费”，从来不曾支撑起这个免费开源项目的圣殿。他的成功背后，更多是基于数字时代知识产权特点的，巧妙的利益平衡。

**开源的好处主要好处并非对最终用户免费。而是在符合商业利益的前提下分享知识，避免重复制造轮子。**Webkit 项目 Google 和苹果的程序员可以一起合作很了不起的的事情。而两者都是这个地球上最成功的商业公司。

### 第三个立场

苹果对软件，音乐，剧集，书籍，杂志这些知识产权的态度与前两者不同。但立场却鲜明而且统一：

**应该收费。但是，现在的价格太贵了。**

苹果的解决方案就是围绕着这两点展开的。

**1 降价**

iWork 对 MS Office 的价格能说明很多问题。还有 0.99 美金的单曲( [乔布斯曾批评更高的定价是贪婪](http://tech.qq.com/a/20060503/000043.htm) )， 0.99 美金的 Apps 。

没有苹果，这些知识产权还在挂着虚高的价格，同时，徒劳的对抗盗版。

**2 方便，低成本收费方式**

便宜的售价必须搭配低成本的收费方式： 2 块钱的收费成本不可能支撑 1 块 5 的单笔售价。

用户的付费体验也很重要。付费越方便，原意付费的人就越多。

为此，苹果建立了 Music Store ， iOS AppStore ， iBook Store ， Mac OS AppStore 。

### 最后的话

所以， Xcode 如此豪华的开发环境便宜到 4.99 美金。（你去查查双字节支持悲剧的 TextMate 要多少钱。）同时，收费困难必须解决。如果付费不方便？那宁可免费提供 Xcode 。

今天，既然 Mac OS AppStore 可以方便的付费，小额收费才成为选择。

其实，苹果是个大公司，相信部门之间的利益输送可以让 Xcode 继续免费。而且，到去年中旬，[全球只有不到 10 万的 iOS 开发者](http://www.cocoachina.com/appstore/top/2010/0705/1797.html)。其中缴了 99 美金的还不需要为 Xcode 付费。苹果从 4.99 美金的 Xcode 获得的收入，有几十万就不错了。

由此可见， Xcode 的收费，更像是要表明一种姿态：借收费，把苹果的知识产权观念传达给消费者。某种程度上，这也是对开发者的一种帮助。

优秀的软件都是要用心开发的。 Weet 优雅的配色， Calvetica 爽快的交互， Xcode 的强大和高效，无一不包含了开发者的心血。而他们也是人，也要养家糊口。

当大公司小公司的开发者制造出精美的软件，标一个 4.99 或者 0.99 的低价，放在付费方便到死的 Store 上之后。 。。

你仍然选择盗版也就罢了，若还要因收费而破口大骂？

### 你是穷疯了吗？

by 李楠 ([newkhonsou@gmail](mailto:newkhonsou@gmail.com))
