# 游戏机越开放，越向 PC 靠拢？

- 作者：陈一斌
- 发布时间：2013-10-16 11:59
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/360784

[![consoles](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/consoles.png)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/consoles.png)

面对《愤怒的小鸟》、《水果忍者》们的进攻，游戏机厂商再也不能被动挨打。

现在一个趋势是，游戏机厂商开始向“免费”手机游戏模式学习。比如说微软，一年前已经开始提供免费游戏，供玩家下载；索尼正在诱惑移动游戏开发者；任天堂也已经开始提供免费游戏试玩，虽然有时间限制。

根据[华尔街日报报道](http://online.wsj.com/news/articles/SB10001424052702304500404579126814129050396)，2013 年，免费游戏市场预计将增长 25%，达 318.5 亿美元的规模，超越了电视游戏机与电视游戏市场，后者为 262.4 亿美元。这个规模，无法让人忽视。

负责索尼 PlayStation 的 Andrew House 说，“免费游戏未来在游戏主机上将变的更重要。”就连一向态度顽固的任天堂，最近也开始向玩家提供免费游戏了。通过 eShop（任天堂的线上游戏商店），游戏玩家下个月即免费玩到 Wii Sport Club，虽然有 24 小时的时间限制；此外，玩家也可以免费玩到 Wii Fit U，试玩时限为 31 天。

有意思的是，过去态度强硬的游戏机厂商，在面对开发者的时候态度有所软化。根据 [Eurogamer 的报道](http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-09-indies-and-the-next-generation-of-consoles)，国际象棋游戏《Pure Chess》的开发者 Phil Gaskell 说，任天堂不介意多人游戏出现在其它的游戏主机上。“是的，没问题。你可以让别的游戏主机玩家与 Wii U 的玩家下象棋，还可以让智能手机玩家一起来。没问题。”在以前，这是不可想象的事情。

而对应移动游戏开发者们，游戏厂商还模仿 App Store、Google Play，提供较为宽松的发行政策。今年 8 月，微软公布了 Xbox One 独立开发者发行计划（ID@Xbox）是一次惊喜。任天堂也在拉拢移动游戏开发者，而且也相信类似 App Store 的发行政策，但公司所有的努力都还在水面之下。索尼还上线了 PlayStation Store。

面对游戏厂商积极的拉拢，部分移动游戏开发者开始将注意力转向电视游戏市场。因为《智龙迷城》（Puzzle and Dragons）一炮而红，市值甚至与任天堂并驾齐驱的 GunHo，最近宣布为 PS4 开发游戏 Lily Bergamo，而且还将《智龙迷城》移植到 3DS 上。不过，后者是需要付费的，下载要 41 美元，单独软件包要 45 美元。

很显然，游戏机厂商的转变就是放弃自己的“控制权”，而不管心态上还是制度上都变得愈加开放。这是否意味着游戏机与 PC 越来越相似了？

题图来自 [msn](http://tech.ca.msn.com%20)
