# Fitbit 和 Lytro 设计师：好设计让可穿戴设备十年不衰

- 作者：何宗丞
- 发布时间：2013-10-29 15:32
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/365938

[![1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/156.jpg)](http://www.ifanr.com/365938/1-829)

从健康追踪器到智能手表，可穿戴设备正在进入前所未有的爆发期。随着一些传统时尚装饰品与可穿戴设备的交融，可穿戴设备的特性得到极大拓展，产品的设计也需相应提出更高要求——一个丑陋的、毫无亮点的、不舒适的设备，谁会每天随身佩戴呢？

那么，如何设计一款集功能性、设计感和耐用性为一体的可穿戴设备？

这也是 Gadi Amit 和他的公司一直致力实现的目标。作为 Fitbit 和 Lytro 光场相机的设计师，NewDealDesign 的创始人，Gadi Amit 在接受 [The Verge 的采访](http://www.theverge.com/2013/10/28/5038324/age-of-smartwatch-gadi-amit-interview-design-wearables-fitbit)时，仔细探讨了他对可穿戴设备的设计、功能取向。

在 NewDeal ，设计师一种通用的设计逻辑就是逆向设计——“你希望看到这个，但是另一个呢？”比如客户需要一个定制化的设计或产品，NewDeal 一方面会提供客户需要的，同时还会提交一个另类的设计方案。然而，可穿戴设备公司却不一定会这样做。

“这是一个很有趣的对话——很明显我们试图在产品中融入更多核心科技，但往往一些人性化的因素又将我们推回来了。”Amit 认为，可穿戴设备的每一个产品功能都需要仔细权衡，比如——如果产品设计无法满足大多数人的舒适佩戴，更大的电池是否更有意义？

Gadi Amit 说，NewDeal 尤其关注产品在实际佩戴和使用中的表现，他认为，Fitbit 等可穿戴设备不应该时时刻刻提醒用户它的状态。“我们希望产品是安静的，是自然流入到你工作和生活方式之中的，而不是聒噪的。”

另一方面，由于可穿戴设备时时刻刻贴近用户，因此它们不能和普通消费电子产品一样，而需要像手表或珠宝一样吸引用户，并激发出人与物的情感联系。也就是说，成功的设计是它即便不具备任何电子功能，用户依然愿意佩戴它。

可穿戴设备与传统的穿戴饰品的一个很大的差异在于，后者作为耐用品，人们总是希望长久地佩戴，而依赖于技术升级的可穿戴设备却具备快速消费品的特质，我们很难想象用户佩戴一款可穿戴设备超过 5 年。

作为硬件设计师，Amit 提出一种方案是为某款产品设计一种恒定的“外壳”或设计，然后随着技术的发展再升级内部组件。

Amit 很遗憾很不少穿戴设备在使用不久后就被丢弃，而大多原因仅仅是软件兼容性而非硬件问题。

> “我们应该努力保证产品完美运行 7 到 10 年，所以说，如果有一个好的设计，它甚至可以在市场上存活 10 年。”

题图来自：[haaretz](http://www.haaretz.com/culture/arts-leisure/1.550054)
