# “感恩经济”以及出色应用的两个特征

- 作者：积木
- 发布时间：2011-03-29 10:00
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/37389

[![thank-you](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/03/thankyou_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/03/thankyou.jpg)

在这个应用过剩的时代，那些应用能够为开发者带来成功呢？

GigaOM 的 [Om Malik](http://gigaom.com/author/om/) 认为能够获得用户关注的应用需要具备两个特征：幸福感（或者说能提供愉悦的体验），有用性（或者说能够解决某个问题），这两点往往是相互联系的。

具备此类特征的应用包括：Beluga，Spotify，Evernote，Instapaper，Instagram 等。这些程序不仅能够解决与用户密切相关的问题，而且在使用过程中提供愉悦的体验。因此，这些应用受众最广，受人感激，最终获得了成功。

> Instagr.am 对我有用的原因之一是因为使用它时的“幸福感”。当我看到朋友家婴儿照片的时候，它给予我快乐。当我看到 Mathew Ingram 在观看冰球比赛，他与家人享受幸福时光的那一刻让我的心充满暖意。我将精力投放到 Instagr.am 上，因为它使我快乐。那就是它的功用。

这也是“感恩经济”的真谛，如何让用户会心生感激，并成为你所开发应用的传教士。

> 当我使用 Marco Arment 的 Instapaper 的时候，每次我默默的感谢他。为什么？因为他为我解决了一个问题，使我的生活更有条例。因此，我乐意升级到付费版的应用。当我不用 Instapaper 收藏或阅读文章的时候，我会告诉每个人：试试它。这就是“感恩经济”真正的意义：我为一个在感情和功用与自己相关联的产品做营销。

出色的应用必定在功用上与生活密切相关，在使用体验上精心设计，从而为用户带来愉悦感，使用户与之建立了感情联系。而那些糟糕的应用或由于缺乏与用户生活的深层联系，或操作体验糟糕让人心生不满，从而很快就会被人淡忘，尤其是在这个应用层出不穷，竞相争夺用户注意力的年代。

以 Color 为例，也许是一个[很出色的概念](http://www.cultofmac.com/why-youll-use-color-or-something-like-it/88190)，但是其问题在于基于位置的图片分享不会使用户产生感情联系，加上其简陋的界面和过于自信的不给操作说明，都使功用很难为用户了解，而且不知如何操作，使得它在早期很难获得大量用户，而它的成功却又取决于早期大量用户的累积，否则别人便会利用这个概念做出新产品，使其永无翻身之地。

> 当提到 Path，PicPlz 以及现在的 Color 时，我不讨厌它们。实际上情况更糟糕，我不关心它们。为什么？因为这些应用缺乏与可之长久互动的移情作用。而这种感情不是 1 亿美元的估价或者 4100 万的银行存款可以卖到的。

Via [GigaOM](http://gigaom.com/2011/03/25/money-can%E2%80%99t-buy-you-love-why-some-apps-work-some-dont/)
