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这忍者虽呆萌,却开了两个先河

公司

2013-11-23 10:34

近来由于工作原因(运营“游麻地”微信公众账号),我开始密切关注各种关于游戏的新动向。昨天有个叫 Clumsy Ninja 的游戏刚刚上架,这是一个养成类游戏,你的目标是把一个笨笨的忍者训练成出色的忍者。游戏中有很多互动元素,非常有趣,而且来头不小。

看过 iPhone 5 和 iPod touch 5 发布会的人应该还记得,Clumsy Ninjia 正是当时苹果用来演示的游戏。谁知众人翘首期盼,一等就是一年多。Clumsy Ninja 上架的时候,还顺带小颠覆了一下 App Store 的规矩:它竟然有视频宣传片(注:在 App Store 的精选区)。

Google Play 早已支持开发者上传视频宣传片,App Store 却迟迟没有动作。Clumsy Ninja 算是开了先河,但让人不确定的是,这只是苹果搞特例,还是暗示 App Store 很快全面放开视频功能了。

如果是 Clumsy Ninja 厉害到让苹果搞特例,那就有必要了解一下这游戏的背景和技术。

Clumsy Ninja 的开发商是 Natural Motion,旗下有 CSR Racing, CSR Classics 等多款高品质游戏。Natural Motion 的 CEO Torsten Reil 在接受采访时表示 Clumsy Ninja 不仅是一个非常好玩的游戏,还是技术积累的体现。游戏拥有 Pixar 级别的动画,游戏角色的眼睛能跟随玩家的操作,非常生动。

这得益于 Natural Motion 开发的 Euphoria 仿真技术,这种技术以前仅用于开创性(groundbreaking)的电视游戏里,而近年移动设备的性能进步巨大,他们也终于可以把这项技术用于手机、平板的游戏上。这两天我试玩过 Clumsy Ninja 后,确实感觉非常惊艳,这跟其他充斥着“罐头动画”的养成游戏完全是两个层级。

另外如果 App Store 即将允许开发者上传视频,那是非常值得期待的事。我经常在 App Store 购买应用和游戏,如果没有评测,我几乎只能通过 App Store 里的介绍文字、几张截图、以及(不一定有的)购买者评价来判断质量。

有视频的话会完全不同,这就跟你买之前可以看朋友给你演示一样 —— 动画、音效、操作,这些没有视频根本看不出来。

不过 Marco Arment 也提出了一点小担忧。他提出如果苹果只是给精选应用提供视频宣传的话,会在 App Store 造成有等级区分的问题;而如果所有人都能上传视频,也是一把双刃剑:消费者在购买之前对应用可以有更明晰的概念,这是好事。但视频会增加开发者的成本,实力比较雄厚的开发者会占优,砸钱做出更精美的视频,另外视频的加入也会使 App Store 审核的时间也会变长。

Marco Arment 似乎有点想太多了。因为世界本来就没有绝对的公平,市场竞争激烈,优胜劣汰、实力雄厚的群体占优都是很自然的事,并不是单单“App Store 推出视频功能”就能导致的。

不管怎样,Clumsy Ninja 里的这个呆萌忍者,算是给我们带来了两个好消息:一个是更好玩、交互性更强的游戏,一个是可能到来的支持视频演示的 App Store。

 

题图来自 iguides.ru

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