# 《黑镜》主创 Charlie Brooker：电子游戏改变了世界

- 作者：积木
- 发布时间：2013-12-02 08:29
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/382171

[![Charlie&#95;Brooker&#95;on&#95;Black&#95;Mirror&#95;&#95;Twitter&#95;and&#95;the&#95;media](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/Charlie_Brooker_on_Black_Mirror__Twitter_and_the_media.jpg)](http://www.ifanr.com/382171/charlie_brooker_on_black_mirror__twitter_and_the_media)

提到 Charlie Brooker，你可能不太熟悉，但是你应该在《黑镜》和《矢在弦上》（A Touch of Cloth）中感受过他的黑色幽默。尤其是《黑镜》系列，以大胆而前卫的故事探讨了科技的黑暗一面，被许多人奉为经典之作。

除了参与电视剧之外，Charlie Brooker 还是卫报的专栏作者，担任过 BBC Screenwipe、Gameswipe 等节目的主持人。他还是一个忠实的游戏玩家。当他刚开始写作生涯时候，就是为 PC Zone 杂志写游戏方面的内容。最近，Charlie Brooker 在 Channel4 主持了纪录片《电子游戏如何改变了世界》，通过回顾电子游戏 40 年的历史，展现游戏如何改变我们的工作、交流以及娱乐。

2009 年，Charlie Brooker 开始主持 Gameswipe，一个专注于电子游戏评论的电视节目。从那时候开始，他就一直积极宣传游戏文化。新的纪录片上映之际，Charlie Brooker 接受了[卫报](http://www.theguardian.com/technology/2013/nov/29/charlie-brooker-video-game-television)采访，谈了许多与游戏相关的话题。

在回顾 Gameswipe 节目的时候，他说，作为 Screepwipe（影视剧评论）的衍生品，Gameswipe 的收视率其实很不错，但是 BBC4 对它并不是很在意。这是因为游戏仍然被人们视为一种小众需求。

“电子游戏催生了一种新的语言，大多数人对其感到陌生。许多人在玩《愤怒的小鸟》和《填字游戏》（Words With Friends），但是他们错误地认为，游戏不是为他们准备的 。”

在这种情况下，游戏节目经常是面对青少年，或者充满了辩护的语调。Charlie Brooker 说，他们很幸运，纪录片的节目主监 Tabitha Jackson 虽然对游戏不了解，但是她意识到了其重要性。她希望纪录片能够展现一种更广阔的文化，将游戏置于文化的背景之中。

游戏中的暴力内容一直是充满争议的话题。因此，纪录片中涉及到一些游戏场景，需要频道主管的批准才能放映。比如展示《侠盗猎车》（Grand Theft Auto》，有这样一小段场景，有人用机枪射杀路人，然后被汽车压了过去。这个场景被剪掉了。

Charlie Brooker 不认为游戏能够引发现实中的暴力行为，不过，游戏中的一些场景，如果用其它媒体形式展示，人们是很难接受的。

“我觉得，这是因为游戏经常处于文化的边缘地带，没有人要求它们自我辩解，因此，它们通常也不会去尝试辩解……当我们使用《真人快打》（Mortal Kombat）中的场景时，引发了最广泛的讨论：律师们关注它，电视台也在关注它。我们不得不进行了许多讨论，以决定是否播放它。在电视节目中，你必须有非常好的理由，才能去播放它，但是在游戏中，你一晚上可能见到 25 次以上。”

在谈到独立游戏的时候，Charlie Brooker 说，电影业有极具娱乐性的大片，也有实验性的、古怪的、调皮的低成本电影。独立游戏类似于短片行业，人们从小项目开始，然后逐渐去做大项目。由于移动行业的发展，许多独立游戏都在应用商店里上架，而且多数都采用了应用内付款的方式。Charlie Brooker 说，有时候他对此非常讨厌，比如有些游戏会弹出付费提示，而你可能会失误操作，下载了一些付费的内容。

“这就像是在廉价航班上，呼吸要收费，或者说，当你坐在有胡子的人身边，要多花 20 英镑。从这方面来说，它很烦人。就像是被警察不断地罚款。不过，我花钱购买的一些游戏，可能只会玩到 15%，再玩下去就要吐了。如果我能够增量付费，就像下载电视剧一样，能够在任何时候放弃，我或许会满意。我可以为每一个关卡付费，只要它比上个关卡设计的更好。那或许是微支付的正确方式。”

游戏以各种方式改变了世界，比如 Minecraft，它是一个教育工具，也是一种群体体验，“不过，或许不是某些单独的游戏改变了世界，而是游戏作为整体教会我们的东西。要知道，许多人与计算机的首次接触，很可能就是通过某种游戏。游戏帮助我们与机器交互，这是改变世界的事情。”

当问到黑镜是否能够做成游戏时，他说，未来还有拍摄《黑镜》的计划，或许可以把某一集做成游戏，“在《5000 万积分》（50 Million Merits） 一集中，我们展示了一个噩梦般的游戏化未来，它的灵感来自 App Store、免费增值游戏和 Kinect。在 《白熊》（White Bear）一集 中，那些追逐女主角的人，是基于 Rockstar 的游戏 Manhunt 中的角色。”不过，如何具体去做，他还没有明确地想法，或许是从 Papers Please 这款游戏中找到一些启发。Papers Please 让玩家置身于荒诞的场景之中，就像是一个政治卡通。未来或许有更多这样的游戏出现。

“当这种媒介中反映的个性化人格越来越多，在某个时刻，我们将不可避免地看到，游戏界会出现乔纳森·斯威夫特（英国-爱尔兰作家，讽刺文学大师，代表作是《格列佛游记》）。他们会做出一些无人预见的东西。我还看不到它会是什么东西。但是有人在那里。他们或许已经出生了。他们需要的只是勇往直前。”

图片来自 [radiotimes](http://www.radiotimes.com/news/2011-12-04/charlie-brooker-on-black-mirror-twitter-and-the-media)
