# 游戏依旧是王道，2013 年应用商店的几大趋势

- 作者：王超文
- 发布时间：2013-12-19 13:18
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/390148

[![candy&#95;crush](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/candy_crush1.png)](http://www.ifanr.com/390148/candy_crush-2)

又到了一年盘点时刻，苹果前不久公布了应用商店最热的的应用排行，他们获得了最多的光环与收入。不过这份表单范围太窄，仅有前 10 名，很难看出整个移动生态的应用发展趋势。不过一些分析机构，比如 [Distimo](http://www.distimo.com/blog/2013_12_publication-2013-year-in-review/)、[App Annie](http://blog.appannie.com/) 的报告，让我们可以获得更详细的数据。（Distimo 的报告十分详细，感兴趣的可以 [在这里下载](http://www.distimo.com/publications)。）

### 免费增值模式大行其道

Distimo 数据称，今年年初，来自免费应用带来的收入 iOS 中占比为 77%，Android 中为 89%，而到了 11 月份，这一数字已经上升到了 92% 和 98%。虽然 iOS 里收费应用比例更高，但是免费模式仍然占据了大部分，已经成为移动应用的大势所趋。让用户免费使用，通过后续服务、应用内购买来收费成为最受用户欢迎的使用方式。

[![333](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/3331.png)](http://www.ifanr.com/390148/333-24)

不过，这一法则在不同应用类型中却呈现出很多差异，比如 iOS 应用里，游戏收入和社交网络是最遵守这一法则的应用，免费应用带来的收入分别占到 90% 和 88%。而对于文化产业，付费比例会高一些，音乐收入中免费模式降至 65%，书籍为 77%。还有很多相对小众的应用，比如提升效率的优质工具依旧是收费为主。效率类应用收入 70% 来自付费应用，导航应用收入 55% 来自付费应用。

### Google Play 缩小和 App Store 的收入差距

[![22222](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/22222.png)](http://www.ifanr.com/390148/22222-4)

苹果 App Store 依旧是最赚钱的应用商店，Distimo 预测 2013 年 11 月份，iOS 最赚钱的 200 名应用全球收入每天达 1800 万美元，Android 那边则为 1200 万美元。不过两者的差距已经在缩小，去年这一数据分别为 1500 万美元和 350 万美元，Android 有着巨大的增长。

在今年的 Google I/O 大会上，[Google 宣称](http://www.ifanr.com/294552) Google Play 应用内购买的营收在一年内增长了 7 倍，可见其增速之快。

### 亚洲收入迅速崛起

[![1111](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/1111.png)](http://www.ifanr.com/390148/1111-12)

从 App Store、Google Play 的地域收入来看，美国依旧贡献了最多收入，其次是日本，韩国、英国和中国，并且美国、日本大幅领先后几者。

不过从增长速度来看，亚洲崛起的势头十分迅猛，从图中可以看出，韩国地区年增长达 759%，中国为 280%，日本也保持高速增长。

### 游戏依旧是最风靡的类型

根据 Distimo 数据，63% 的 iOS 收入来自于游戏，其中 90% 来自于免费增值模式，如此算来，苹果 App Store 里超过半数（56.7%）的收入来自于游戏的虚拟道具和货币。

而游戏的收入到底有多少呢？根据苹果 10 月份宣布的数据，从今年 6 月到 10 月份，苹果共给开发者带来了 30 亿美元的收入，即每个月为 6 亿美元，算下来游戏每个月的收入为 3.78 亿美元。

游戏的风靡从应用商店最赚钱的应用排行就能看出，苹果 2013 年收入排行前十的应用都是游戏，Google Play 里前十有九个。Clash of Clans 已经超过了 Candy Crush 成为最赚钱的 iOS 游戏，不过后者在 Google Play 上称王。

### 约会和卡通创意类应用风靡 iOS

由于游戏太过风靡，在各项指标上都超越了非游戏应用，这时就有必要把非游戏应用单列出来，App Annie 在 11 月份的报告就是这么做的，这让我们有机会窥探游戏之外的应用趋势。

比如约会应用赚钱能力不错，非游戏应用中，11 月份赚钱最多的前 10 个有 4 个是约会应用，分别是 Zoosk、Badoo、Grindr 和 AdoptAGuy。另外，卡通创意类应用，比如 MomentCam、Bitstrips 是 11 月份非游戏应用里下载量最大的，超过了 Youtube、Facebook、WhatsApp 等。

这类应用也是以免费模式提供下载，然后利用增值服务赚钱。在社交网络被 Facebook、Twitter 等聚拢的情况下，抓住用户隐藏的痛点是约会应用成功的原因。

### 儿童类应用超乎大众想象

App Annie 的游戏报中，儿童类应用排名十分靠前。Google Play 商店里，11 月份的游戏下载量最高的开发商是来自中国的 Tiny Piece，开发的儿童游戏包括 Baby Pet Vet Doctor、Pets Nail Salon、Halloween Spa，超过了 Gameloft、EAd 等公司

在 iOS 游戏下载中，Tiny Piece 排名第五，以色列的儿童应用开发商 Bluebear 排名第六，他们开发了 Crazy Shave、Nose Doctor 和 Shave Santa 等应用。

题图来自 [Dailydot](http://www.dailydot.com/entertainment/psy-gentleman-product-placement-commercial/)
