G1 诞生内幕

公司

2013-12-20 09:12

近日,Walt Mossberg 在华尔街日报上发表了自己最后一篇文章,评选出 22 年科技浪潮中的最具影响力的 12 款科技产品。iPhone 和 Android 都列入其中。在推动移动市场的变革上,iPhone 无疑具有开创性的意义,但是,Android 在普及智能手机上的作用或许更大。它使更多的人用上智能手机,给予用户更多的选择权,保证了移动市场上的竞争。

Android 使 Google 成为移动市场最重要的公司之一,但也使自己成为了苹果的敌人。提到这场争斗的源头,我们不禁回想起乔布斯以前著名的言论,“Android 是一款盗窃来的产品”。现实情况其实要复杂许多。 Fred Vogelstein 讲述苹果和 Google 战争一书《Dogfight: How Apple and Google Went to War and Started a Revolution》中,谈到一些幕后的故事。Atlantic 网站节选了相关的内容。

在 iPhone 发布之前,Google 已经有了进军移动市场的想法。2005 年,Google 收购 Android 公司,开始秘密开发智能手机系统。Google 工程师认为自己能够给世界提供一个革命性的设备,改变智能手机行业的面貌。到了 2007 年 1 月,多数人已经投入了 15 个月的精力,有人则参与了两年的时间。他们编写和测试代码,协商软件协议,去世界各地寻找供应商和制造商。他们在原型机上花费了六个月的时间,并且计划在年底举办发布会。

乔布斯在 2007 年 1 月 9 日发布 iPhone 的时候,硅谷的许多公司在欢呼,包括 Google 的许多员工,但是,对于 Android 团队来说,这是一次重大打击 。“我们的东西看起来突然变得如此……90 年代”,Google 的工程师 DeSalvo 说,“这是那种一看就明白的事情。”

他立刻感受到了 iPhone 的吸引力。 “作为一个消费者,我完全被征服了。我立刻就想要一个。但是作为 Google 工程师,我想的是 ‘我们需要从头开始。’”

对于 Google 来说,手机行业是一个需要解决的大问题。2005 年的时候,移动软件行业仍然处于非常糟糕的境地。当时,手机的性能低,不足以运行复杂的软件,上网是一件痛苦的事情,而且移动市场被运营商和制造商牢牢控治着。一位 Google 高管说,当他们和欧洲运营商 Vodafone 订立协议,试图在手机上推广搜索的时候,运营商提出了许多条件。运营商想要控制大部分的搜索结果,Google 的搜索只能放在最底部。在封闭花园里提供服务是他们最好的赚钱方式。

当时,为手机编写软件的人很少,因为很难盈利。手机行业没有什么标准。不同的制造商有不同的软件平台,甚至同一个平台都会有不兼容的现象,比如塞班就有很多版本。当时,最赚钱的生意不是写软件,而是开个测试公司,以确保软件能够运行在所有的手机上。对于这种现状,Larry Page 表示非常沮丧。“我们的柜子里放着 100 种手机,而且我们必须为每一款手机编写软件,” 他在一次会议上说。他把手机的体验形容为 “糟糕” 和 “难以想象的痛苦”。

Google 的高管们知道,一定会有人破解移动市场的密码,他们担心那会是微软。他们确信,如果 Windows 能够在移动设备上成功,微软一定会阻挠用户使用 Google 搜索,因为微软又已经在搜索领域挑战 Google。90 年代的反垄断案后,微软难以在桌面市场上打击竞争者,但是智能手机领域并没有什么规则。Google 担心微软在手机领域干掉 Google 搜素,如同它用 IE 干掉网景一样。

当乔布斯宣布 iPhone 的时候,Android 团队主管 Andy Rubin 正在 600 英里之外的拉斯维加斯,去和某家手机制造商会面。他对于 iPhone 发布的消息如此震惊,以至于让司机停在路边,看完了网络直播。“我的天,” 他对车里的一位同事说,“我觉得我们不能发布那个手机了。”

当时,Android 团队正在开发代号 Sooner 的手机。它有一个完整的浏览器,能够运行 Google 所有的网络应用。它不需要与笔记本或电脑连接,可同时运行多个应用。它还有一个在线商店。问题是,Sooner 手机很难看。它有一个传统的键盘,而且屏幕并非触控的。Rubin 和他的团队,包括其合作商 HTC 和 T-Mobile 都认为,消费者更看重手机的功能。但是,iPhone 不仅看起来很酷,而且它创造了一种新的交互方式。“我们知道苹果会发布一个手机,每个人都知道。我们只是没有想到,它会那么好,” Android 团队早期的商业发展高管 Ethan Beard 说。

在接下来的几周里,Android 团队完全改变了他们的目标。一个处于早期开发阶段,代号为 Dream 的触屏手机变成了他们的重点。工程师们开始为系统添加许多 iPhone 仍未实现的功能,以便在发布的时候能够展现出它的不同。它在 2008 年秋季发布。曾担任 Android 项目经理的 Erick Tseng 回忆说,“我从来没有认为,我们应该放弃自己做的事情,认为 iPhone 意味着游戏的结束。但是,一个新的标杆已经确立,无论我们决定发布的东西是什么,我们都想确保它能够越过那个标杆。”

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