Mac Pro 媒体评测汇总:性能怪兽仍需软件解放
专业用户期盼苹果能尽快更新一下 Mac Pro。这款在 2010 年后便没有实质更新的旗舰,我们发现在它身上已缺乏很多现代电子产品的必备元素,如业界已大规模普及的 802.11n 无线网络,甚至苹果自己力推的 Thunderbolt 传输接口。
直到今年的 WWDC 发布会上,新的 Mac Pro 让人眼前一亮:全新的圆筒形设计,只有上一代产品 1/8 的体积,全新的内部、接口设计,承诺提供教上代数倍的性能提升等等。对专业用户/果粉来说这无疑式一颗定心丸,这意味着苹果依然在乎专业市场。
经过半年的等待,随着美国工厂落成、系统(OSX 10.9)和软件(如 FCPX)就绪, 新一代 Mac Pro 终于赶得及在圣诞假期前发售。
目前不少海外媒体(The Verge、Engadget、Macworld)已抢先在放大假前为这款产品进行了详细评测,我们看看新一代 Mac Pro 是否对得起 “性能怪兽” 这个称号。
外观
无论与家族成员还是整个业界相比,新 Mac Pro 的造型是绝对的标新立异。它的外壳是一组一体成型的圆筒形金属机身,经过特殊工艺加工,Mac Pro 的表面被打磨成反光的亮面材质。
加上其正面没有任何接口、Logo,犹如一块完全反光的金属,突出了产品的科技感。不过圆乎乎的外形加上顶部中空的散热口,让很多人第一眼会觉得它像一只黑色的垃圾桶,不过如果近看的话,其实 Mac Pro 的颜色式更贴近 iPhone 5s 上的 “深空灰”。
Jony Ive 将所有交互元素都留在背面。包括一个苹果 Logo,一堆接口如麦克风/耳机接口,四组 USB3.0 接口,六组 Thunderbolt 2 接口,双千兆网卡接口,最底下则是视频输出的 HDMI,以及电源键与电源线接口。
虽然 Mac Pro 定位为性能怪兽,但它并不庞大:高 33 厘米,宽 22 厘米,重量也不到 5kg。也就是说即使遇到电脑需要在室内迁移,你也只需一只手即可完成。
内里
配置方面,新版 Mac Pro 最低价从 2999 美元算起,拥有一块四核心 Xeon(至强)E5-1620 CPU,16GB 内存,256GB SSD,以及双 AMD FirePro D300 显卡(2GB VRAM)。
只要你足够有钱,配置也可升级到十二核的 CPU,64GB 内存,1TB SSD,以及拥有 6GB VRAM 的双 AMD FirePro D700 显卡,大概 9500 美元的样子(不含显示器、键盘、鼠标)。
性能
首先目前的跑分软件对测试 Mac Pro 性能意义不大,从数字上看,很多跑分项标配的 Mac Pro 并没有大幅度抛离最顶配的 iMac,但放在实际的专业应用却完全式两码事。新一代 Mac Pro 的性能目前更多体现在视频剪辑方面,特别如发布会上强调的,Mac Pro 对 4K 视频的支持是目前这款产品最大卖点。那究竟它强大到什么地步呢?
Mac Pro 在处理视频时的性能更多是来自于它的 GPU 而不是 CPU。以苹果自家的 Final Cut Pro X 为例,这款专业级视频软件经过上个礼拜 10.1 更新后,已对 Mac Pro 特殊的硬件结构进行了优化。
The Verge 和 Engadget 在测试中都使用了一部配置为八核心、64GB 内存、1TB SSD 以及 双 D700 GPU 的版本,在 FCP X 中能同时播放 16 条 4K 视频(虽然 The Verge 认为 FCP X 做了适当的 “优化”,即同屏播放时视频分辨率会“稍稍低于 4K”)。
视频编辑方面,Mac Pro 在 FCP X 上性能同样优秀,在 4K 视频上添加滤镜的工作量非常大,但得益于软件对专业级显卡的充分利用,这项工作在 Mac Pro 上可以说是 “秒开” 的事情。
The Verge 的测试则更进一步,如果将自动渲染关闭,以及将视频播放质量调到为性能让路的“better performance”模式下,这部八核心 Mac Pro 能同时编辑 4 条 4K 视频,同时打开颜色自动修正,全程没有一丝卡顿。
FCP X 对 Mac Pro 有非常充分的优化,能做到同时对 CPU 和 GPU 的有效利用。但目前 Adobe 旗下的软件如 Premiere 或 After Effects,在为新 Mac Pro 提供软件更新支持前,则更依赖 CPU 性能。因此如果你是和 The Verge 测试人员一样是 Adobe 忠实用户的话,目前 Mac Pro 并不会让你有消费的冲动。
除此之外,新 Mac Pro 的存储性能也让人惊叹,在旧款 Mac Pro 上,保存一段 Premiere 加工好的长达二十分钟的视频需要 5 分钟,但同样的工作在 新 Mac Pro 上只需要 20 秒。测试下发现,Mac Pro 上那 PCIe 接口的特制规格 SSD,读写性能均非常优秀,维持在 900MB/700MB 以上。
其余时间,Mac Pro 总体给人感觉则快捷而强大。和同样是新一代的 MacBook Pro 相比,Mac Pro 目前在 OSX 下已支持 4K 分辨率下 60Hz 刷新率(前者需要未来驱动更新支持),同时全程保持流畅。开机只需要 35 秒,从睡眠中唤醒则是瞬间的事情,最重要是工作过程中它永远能保持安静——考虑到这部性能怪兽的迷你体积,Mac Pro 的散热设计可以说是十分出色,据官方数据,新 Mac Pro 的噪音指数只有上一代产品一半。
当然,4K 分辨率对游戏依然是不小的挑战,如果将分辨率从 3840 x 2160 下调到 2560 x 1440 的话,事情则会变得完美。不过大家都明白,只要从添置 Mac Pro 的预算中拿一小块置换成一部 Windows PC ,得到的效果甚至会好很多。由于目前 OSX 上的大多数游戏仍不支持多显卡协同工作,导致 Mac Pro 在运行游戏时,一张 D700 在拼命工作,而另一张 D700 则处于几乎待机状态。
目前来说,体现 Mac Pro 威力最大的武器是苹果自家的 Final Cut Pro X,另外相信和当初逐步支持 MacBook Pro 上的 Retina Display 一样,其他软件也会在未来的更新中,进一步利用 Mac Pro 上强大的 GPU 性能。
总结
虽然它漂亮和强大,但 Mac Pro 是一款严肃的工作类产品,它的用途和目标顾客群非常明确,因此无论从它的硬件结构还是价格,它并不适合所有人。
从硬件的角度来看,其做工出色的外壳,内部保持苹果一贯作风的优秀硬件排布,加上出色的散热系统设计,Mac Pro 无疑体现了苹果目前最顶级的工艺。
简单来说,新款 Mac Pro 很快、很漂亮、很小很轻,但对大多数人来说它很贵,而且未来需要更多软件上的支持,它才能真正堪称大用。