# 因为 Pebble，游戏重新爬上手腕

- 作者：黄思俊
- 发布时间：2013-12-26 18:33
- 分类：产品、公司、游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/391715

[![check-out-this-video-demonstrating-awesome-pebble-watchfaces-and-even-a-game](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/check-out-this-video-demonstrating-awesome-pebble-watchfaces-and-even-a-game.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/check-out-this-video-demonstrating-awesome-pebble-watchfaces-and-even-a-game.jpg)

从游戏机到手机到电子词典，甚至是[计算器](http://www.youtube.com/watch?v=bZijeqH5T0Q)……貌似只要有屏幕的电子设备，我们都会看到“俄罗斯方块”身影（即使很多都是“衍生版”）。

既然如此，又怎会错过销量近 30 万的 Pebble 呢？让人惊讶的是， “俄罗斯方块” 仅是登陆 Pebble 游戏中的一员，只要你拥有一块 Pebble，目前你已经能在其专属软件商店下载到 “乒乓”、“太空侵略者”、“打砖块”的衍生类游戏了。

[Polygon](http://www.polygon.com/2013/12/25/5226182/games-fit-for-a-wrist) 报道，虽然 Pebble 只有一块 1.26 寸，分辨率只有144 x 168 的黑白 e-paper 屏幕，但越来越多游戏开发者将目光投射在这款销量已接近 30 万的智能手表身上。

虽然在 Pebble 的[官方页面](https://getpebble.com/discover)上对“游戏”并没有只字提及，但由于官方一早已向开发者发放 SDK，Pebble 上并不缺乏游戏。

一开始开发者只是出于“好玩”，觉得可以在手表上开发一款可玩的游戏实在太酷了。但目前开发者已经开始注意到，在 Pebble 应用商店上一些游戏已成为排行榜前列的应用——即使目前智能手机并不是玩游戏最佳设备。

当然对于智能手表开发游戏也遇到不少挑战，比当年针对 iPod 的 [Click-Wheel](http://www.theverge.com/2012/9/27/3417870/apple-ipod-click-wheel-games-history) 设计游戏相比，智能手表不但受有限的按钮所困，而且玩游戏往往需要玩家使用单手操作。

另外，因为 Pebble 屏幕解析率偏低，开发者往往需要为一颗像素的排放而折腾半天，因为一旦放歪了整个物件就会变形，这种情况就像上世纪九十年代开发游戏时一样。

[![droptype](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/droptype.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/droptype.jpg)

作为 Pebble 平台上最早的一批游戏开发者，许伊·德兰（Huy Tran）与阿斯达· 伊克巴尔（ Asad Iqbal）分享了对游戏在智能手表发展前景的一些看法。

很明显智能手表并不适合所有类型的游戏，但是一些回合制的战略游戏和解密游戏在手表上，则很有可能有不错的前景。他们认为，未来智能手表甚至可以通过和手机联动发挥更大的乐趣。

以 [Code Runner ](http://www.coderunnergame.com)这类充分利用 GPS 的游戏为例， 智能手表可能比手机的游戏体验更好，因为玩家不需要一路全程都举着手机在看，相比下只需要抬手一瞥即可继续游戏。

不过即使在 Pebble 上已经看到让人欣喜的势头，但目前手机游戏的留存率、变现率依然是不确定因素。比如开发著名游戏《水果忍者》的 Halfbrick 在接受访问时就对此表示观望。

另外对于一些开发者来说，Pebble 的 “机能” 还是太弱，表示如果能适当增强一下就好了。

题图来自：[Business Insider](http://www.businessinsider.com/pebble-sdk-watchface-and-game-video-2013-3)
