# 当移动设备交互跳出屏幕

- 作者：黄思俊
- 发布时间：2014-01-15 17:58
- 分类：产品、公司
- 原文：https://www.ifanr.com/395813

[![detail-of-creation-of-adam-michelangelo-1475-1564-flicker-jonund-commons-wikimedia-org](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/01/detail-of-creation-of-adam-michelangelo-1475-1564-flicker-jonund-commons-wikimedia-org.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/01/detail-of-creation-of-adam-michelangelo-1475-1564-flicker-jonund-commons-wikimedia-org.jpg)

主流的人机交互有一条分水岭：2007 年前的按键； 2007 年后的多点触摸。到目前为止，我们在移动设备上依赖的人机交互方式依然与 7 年前差距不大。

不过与此同时，这些年间语音技术和动作感应在跌跌撞撞中刷着存在感。当中走得比较顺的是语音识别，过去两年这项技术已取得不错的进展（虽说智能度和识别率上还有很大的进步空间），苹果和 Google 先后推出了基于语音识别的主流产品，而有的手机厂商如 Moto，更将语音识别作为产品的主要卖点。

至于动作感应，其实也来势汹汹，在游戏机上有微软的 Kinect，电脑上我们用上了 Leap Motion，但和语音识别待遇稍为不同的是，动作感应技术依然在移动设备大门外徘徊。

这当然跟这项技术的天生条件有关系，和语音技术不同，后者依赖比较多的是处理器运算能力、算法上的改进，但硬件的话，最极端的例子最多就像苹果为 iPhone 加入三组麦克风换取更好的收音质量，或者像 Moto X 内置协同处理器随时待命，来换取语音技术的易用性。

但对比下，手势感应技术应用到移动设备上门槛还是高上不少。首先动作感应需要在手机上加入专门的传感器，而且还会带来更大的耗电，这与目前移动设备紧凑性是相违背的。因此之前我们看到一票手机上的动作感应产品，目前仍处在商业化的起步阶段。

不过难不代表没可能。目前不少媒体仍预期动作感应依然是 2014 年移动设备的大趋势之一，观察了一下，貌似所言非虚。

首先是三星，这家最早将感应技术应用在移动产品上的公司曾在它的 Galaxy 手机上作过一些尝试，如眼球追踪、悬浮操作等，但老实说，体验是幼儿园级别的。不过从[目前的情报](http://www.ifanr.com/news/395131)看来，三星进军移动动作感应领域之心依然不死。

另外我们也从业界大佬的口中也得知[好消息](http://www.technobuffalo.com/2013/12/10/3d-gesture-control-mobile-devices-coming-in-2014-leap-motion-ceo-says/)，Leap Motion CEO 较早前表示 2014 将是动作感应入侵移动设备之年，至少对于 Leap Motion 来说，目前将该技术实现小型化移植的工艺障碍已经基本消除，他给出的时间表是 2014 年第三季度。

直到今天早上，我们得知 Disney Research 实验室首席交互设计师 Ivan Poupyrev 加盟摩托罗拉的消息，这让人看到摩托罗拉甚至背后的 Google，已经在为电子设备部署更新型的交互方式。

首先我很好奇，作为在该领域如此有代表性的交互设计师，不加入 Google 而是子公司摩托罗拉移动，让人猜测这次的人士调动是奔着硬件去的，因为摩托罗拉移动越来越像 Google 的一个硬件部门了。

那么在未来，我们会看到一些新的、有趣的想法出现在 Google 的硬件产品上吗？我个人持乐观态度。如上一篇文章所说，一个走在科技探索前端的交互设计师加盟一家消费级电子产品公司，应该……不仅仅是为了一个系统皮肤或者彩壳而来。

因此很有可能从今年开始，Google/Moto 要在新式交互上有新作为了。

回顾 Poupyrev 这位设计师的往绩，发现他最大的特长是将一些本来与数码设备 “绝缘” 的物体连接起来，从而制造真实的交互。如之前报道过的 [Touché](http://www.ifanr.com/86626)，就是利用物体接触时电容信号的变化，来达到在桌面、水中、甚至手指互相触碰都可以对数码产品进行操作。

如果要设计跳出触摸屏的操作方式，Poupyrev 无疑是理想的人选。

从宏观看 Google 的核心硬件，至少有五样，它们分别是：手机、平板、眼镜、电视、汽车。（当然未来还可能有手表，因为摩托罗拉已经尝试过。）

这么看来，拥有理想触摸表面的硬件只有手机与平板，眼镜、电视、甚至汽车，都不是触摸操作的理想环境。

对穿戴类设备来说，屏幕太小；对电视来说，屏幕太远；对汽车来说，很多人以为加一个硕大的触摸屏就了事了是吧？但其实不然，最近美国掀起一股对驾驶者使用 Vine 担忧，原因不仅仅是开始录视频导致分心，也是由于使用 Vine 时用户必须将手指放在屏幕上 6 秒，这对驾驶安全是极大的不利。考虑到 Google 日前宣布基于 Android 系统的[开放汽车联盟](http://www.ifanr.com/393820)，Google 将来在新的交互领域发力，并不会让人意外。

跳出触摸屏的交互，也许就在不远处。
