# Flappy Bird 火爆的原因：仅仅是运气好？

- 作者：积木
- 发布时间：2014-02-07 08:41
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/399613

[![flappy bird](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/flappy-bird.jpg)](http://www.ifanr.com/?attachment_id=399616)

移动市场是个创造奇迹的地方。2014 年开始，一款名为《Flappy Bird》的游戏莫名其妙地爆红了。它成功的原因是什么，却没有人能说清楚。游戏的开发者将其归结为运气，有人则认为这是“刷榜”的结果，而游戏设计师 Ian Bogost 在 [Altantic 网站](http://www.theatlantic.com/technology/archive/2014/02/the-squalid-grace-of-flappy-bird/283526/)写了一篇长文，试图说明其成功的原因，并且借此探讨了游戏的本质。他认为，我们都开始将游戏视为一种娱乐媒体，希望它们有一天达到游戏或文学的深度，但是游戏最深的吸引力是原始而愚蠢的。

Ian Bogost 的理论或许有道理，但是这款游戏的下载量突然暴增，却不免引起一些怀疑。它从 2013 年 5 月就开始上架了，一直默默无名，但是从 2014 年开始，下载量却突然大幅增加，并且迅速登上了苹果 App Store 和 Google Play Store 的免费排行榜首位。

这款游戏的像素风格，简单操作，还有让人发疯的超高难度，似乎都无法解释其魅力所在。在 Twitter 上，游戏的开发者 Nguyen(29 岁，越南人)不得不面对愤怒的玩家，尽量给出平和的回复，但是，当其他人以“刷榜”质疑的时候，他宣布自己受够了，“媒体界人士高估了游戏的成功。我从未想要这样。请给我平静。”

[![flappybirds4](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/flappybirds4.png)](http://www.ifanr.com/?attachment_id=399617)

在接受 [Independent 网站](http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/flappy-bird-the-horror-and-despair-of-the-internets-most-viral-video-game-9110132.html)采访的时候，Nguyen 否认了游戏的成功是人为。他说，自己开发游戏的动机是激情，而不是为了利润。在回答游戏为何成功的时候，他说

> 我觉得游戏能够获得成功，最重要的原因是在玩家和简单之间的竞争，它们是为线下竞争而设计出来的，如今人们都忘记了这一点。同时，我的每一个游戏都只有一个设置、一个行为和一个游戏机制。它们极为简单，很容易学会，而且只需要技巧。它的玩家是那些需要真正的挑战而非“付钱去赢”的人。

当然，这些说法，似乎无法解释游戏的突然火爆。对此，[Pocketgamer 网站](http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Flappy%2BBird/feature.asp?c=57059)的编辑说，Flappy Birds 的多数用户应该都是真实的，他在自己的社交账户上遭到了不断的轰炸，但是，它最初的火爆是否是人工生成的？目前，我们难以了解。如果 Flappy Birds 的成功是完全自发的，那么对于独立开发者来说，这是一个喜忧参半的消息。它的成功证明，独立开发者的游戏可能默默无名，但是在某一刻可能突然登上排行榜，正如 App Store 早期的时候一样。但这也同时意味着：

> 在预测下一个大事件的时候，媒体、分析师和整个产业仍然处在无知状态。在移动市场获得成功，就像是一场赌博，在 App Store 五年的历史中一直如此，而今日尤甚。
> 
> 不要在意我可怜的最高分数 7 分了。Flappy Bird 几乎摧毁了我对移动市场的认识，这才是真正让人沮丧的事情。

题图来自 [gamezebo](http://www.gamezebo.com/ipad)
