# 为何要下架 Flappy Bird？听开发者自己解释

- 作者：杜会堂
- 发布时间：2014-02-11 23:40
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/400636

[![416710-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/416710-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/416710-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird.jpg)

Flappy Bird 下架一天后，游戏开发者阮哈东（Dong Nguyen）终于现身了。

不过期待 Flappy Bird 重新上架的玩家肯定要失望了，现身后的阮哈东[向《福布斯》](http://www.forbes.com/sites/lananhnguyen/2014/02/11/exclusive-flappy-bird-creator-dong-nguyen-says-app-gone-forever-because-it-was-an-addictive-product/)明确表示：Flappy Bird 不会回归。

“设计 Flapp Bird 的初衷是希望人们能在放松的时候玩上几分钟。但不巧的是，它现在成为了一款让人上瘾的产品。我觉得，这已经成为了一个问题了。为了解决这个问题，最好的办法就是让 Flappy Bird 下架。现在它永远不会再回来了。”

《福布斯》在越南河内的一家酒店里采访了阮哈东，事先安排好的采访被迫推迟了几小时，原因是阮哈东被临时要求和越南政府办公厅主任武德担见面。对于这个一周前还默默无闻的人来说，Flappy Bird 给他带来的变化的确够大的。

这还只是其中一部分，Flappy Bird 火爆后带来的另一个变化是收入的增加。之前有媒体推测，Flappy Bird 每天可以带来[大约 5 万美元](http://www.hlntv.com/article/2014/02/10/flappy-bird-app-removed)的广告收入，不过阮哈东拒绝核实这一数字。他说，“我不清楚确切的数字，不过我知道这个数字会很大。”

[![BN-BL658&#95;01flap&#95;G&#95;20140211045428](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/BN-BL658_01flap_G_20140211045428.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/BN-BL658_01flap_G_20140211045428.jpg)

Flappy Bird 在去年 5 月 24 日首次登陆 App Store，刚开始玩家非常少。阮哈东说，编写 Flappy Bird 的程序大概只花了他两、三天的时间，游戏玩法很简单——玩家点击屏幕操控小鸟，让它穿过管道之间的狭窄缝隙——但难度非常高，很多玩家还没穿过几根水管，就一头撞死在绿色的管道上。

除了 Flappy Bird，阮哈东还开发了 Super Ball Juggling 和 Shuriken Block 两款游戏，目前它们在 App Store 分别排名第 6 和第 8。阮哈东说，自己不打算下架它们，因为这两款游戏是“无害的”。不过如果他发现玩家同样越来越沉迷这些游戏，那么他还会毫不犹豫地将它们下架——就像对待 Flappy Bird 一样。

“我无法入睡。”阮哈东说负疚感是促使他下架 Flappy Bird 的主要原因，“（我感觉）生活不像以前那样轻松舒适了。”

“我不认为这是个错误。”阮哈东对下架 Flappy Bird 这件事并不后悔，他说，“我仔细考虑过这件事。”

Flappy Bird 的流行催生了大量山寨游戏的诞生，类似 Flappy Pig、Flappy Fish 等游戏层出不穷。阮哈东说，他可能不会对这些跟风作品采取法律措施。未来他计划继续开发游戏，Flappy Bird 的成功让他变得很有信心，“我可以自由地去做任何我想做的事情。”

题图来自 [PCMag](http://www1.pcmag.com/media/images/416710-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird.jpg?thumb=y)
