# 1 月游戏市场：PS 4 主机卖得好，Xbox 游戏销量佳

- 作者：刘学文
- 发布时间：2014-02-15 10:34
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/401587

[![452358465](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/452358465.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/02/452358465.jpg)

索尼 Playstation 官方 Twitter 账号发布了一条[庆功 Twitter](https://twitter.com/PlayStation/statuses/434109165309415424)：

> “This just in: PS4 the #1 selling game console in the US in January, still #1 worldwide. Thanks, guys!”

这条推文似乎是在向 Xbox 宣战，因为 [Xbox 官方网站](http://news.xbox.com/2014/02/xbox-one-january-npd)在前日援引第三方市场调查机构 NPD 的数据，称 Xbox 软件游戏销售位居美国第一。索尼则不仅表示自家 PS4 销量全美乃至全球第一，更[表示在 1 月份](http://thenextweb.com/insider/2014/02/14/playstation-4-beat-xbox-one-january-console-sales-xbox-one-sold-games/?fromcat=all#!vPN7C)，PS4 的销量是 Xbox One 的两倍。同样的，这也是来自 NPD 的数据。

在 1 月，Xbox 平台共售出 227 万份游戏，占据了主机游戏市场份额的 47%。微软依旧公布了一连串的[有趣数字](http://news.xbox.com/2014/02/xbox-one-january-npd)：

- 自发售 Xbox One 以来，玩家总共在 Xbox One 上度过了 7.4 亿小时的美好时光
- 人们总共向 Kinect 发送了 6.85 亿条语音命令，其中“Xbox, Record That”就占到了 2000 万条
- 每天有超过 100 万人通过 Xbox One 上的 Skype 在大屏幕上与他人交流

一月份的美国游戏市场销售算是有喜有忧，一方面得益于新主机的势头，硬件销售额比去年增长了 47%，增长如此之快的最主要原因是今年 1 月统计中有 5 周，而去年只有 4 周时间。如果考虑相同的时间的话，增长则为 17%。但是软件销售（仅零售版）并不如意，按相同的时间计算，软件销售额年比下降了 26%，而算入了数字版游戏软件，二手游戏和手机游戏等销售额在内的话，美国游戏市场的销售额应该在 13 亿美元左右。

经过了首发日和圣诞季两个旺季，游戏主机的销售也不如以前，按照 1 月（4 周）2.41 亿美元的主机销售额来看，整体销量也就几十万，其中还有索尼、微软和任天堂等厂商的旧款机器，所以虽然 1 月份 PS4 的销量是 Xbox One 的两倍，细分到数量来看，差距并不吓人。而在去年 12 月，Xbox One 在美国的[销量为 90.8 万台](http://www.ifanr.com/news/396455)，超过了 PS4。

经历了平淡的 1 月，2 月份的主机市场或许会随着游戏大作的上市迎来回暖态势，因为 Xbox 的独占游戏《泰坦陨落》和 PS 上的独占游戏《声名狼藉：私生子》将会上市，这或将有力推动游戏市场的销售额。

NPD 还公布了卖得最好的 5 款主机游戏，《使命召唤 10：幽灵》依然热销不减：

- 《使命召唤 10：幽灵》
- 《NBA 2K14》
- 《战地 4》
- 《刺客信条 4：黑旗》
- 《侠盗飞车》

题图来自：[TNW](http://thenextweb.com/gadgets/2014/02/14/playstation-4-best-selling-next-gen-console-us-last-month/1/#!vPOmK)
