# 100 美元，3 个小时，诞生 1 个畅销游戏

- 作者：崔绮雯
- 发布时间：2014-03-06 11:52
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/405965

[![Screen Shot 2014-03-06 at 11.47.40 AM](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/03/Screen-Shot-2014-03-06-at-11.47.40-AM.jpg)](http://www.ifanr.com/405965/screen-shot-2014-03-06-at-11-47-40-am)

100 美元，一个下午的时间，无需编程技巧，即可做出 App Store 上榜游戏？

早前红爆的虐心游戏 Flappy Bird 已经退出江湖，但是与此类似的游戏依然在 App Store 上打榜，连起名都不带创意——Flappy Wings，Splashy Fish，Crappy Bird……一下子冒出来的各种仿 Flappy Bird 游戏是如何这么快做到的？

答案是 [Chupamobile](http://www.chupamobile.com/) 这种应用模板网站。原理就如同网络图片库 Getty Image，用户支付金额购买图片的使用权，而 Chupamobile 上就有着大量的应用开发模板可供开发者们选择。

一位名为 Gregory Strom 的仁兄做了一个针对美国明星 Miley Cyrus 的恶搞游戏 [Flappy Miley Wrecking Ball Pro](https://itunes.apple.com/us/app/flappy-miley-wrecking-ball/id818451363?mt=8)，代码来自在 Chupamobile 上购买的 Flappy Crocodile 的模板，拿回家自己修改，然后放到 App Store 上大卖。

有应用开发者发现，卖“模板”变现更快速。就拿 Flappy Crocodile 模板的制作者 Vojtch Svarc 来说，他看到不少应用的花费了大量人力物力而石沉大海，觉得为此花费的时间“从头做起”并不值得，为什么做应用不能像建网站一样使用各种模板，尤其是那些已经被证实成功和受欢迎的应用？

看到 Flappy Bird 大热，他马上花费心思写了一套模仿该应用写了一套代码模板 [Flappy Crocodile](http://www.chupamobile.com/products/details/2723/Flappy+Bird+Source+Code+-+Easiest+Reskin/)，目前已经有超过 100 名应用开发者购买了模板，Svarc 熬夜通宵获得了 1 万美元的报酬。App Store 上周排免费排行榜第一位的 [Tiny Flying Drizzy](https://itunes.apple.com/us/app/tiny-flying-drizzy/id825289439?mt=8&ign-mpt=uo%3D2)，也是使用 Svarc 的引擎制作而成。

Wired 的记者 [Ryan Riney ](http://www.wired.com/gamelife/2014/03/flappy-bird-clones/)还自己购买了一套代码来试验，更换了游戏的名字，背景音乐，制作了一张他的个人头像。不到一个小时，Flappy Ryan 这个游戏就做好了。

[![flappyryan](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/03/flappyryan.png)](http://www.ifanr.com/405965/flappyryan)

当然，如果想要游戏更加热卖，做更多的优化和必不可少，Gregory Strom 的游戏，则是亲自聘请了漫画画师制作了 Miley Cyrus 的头像。目前 Chupamobile 上的模板众多，其模式与游戏引擎 Unity 也类似，只是更加直接粗暴，让那些并无变成基础的人们变成游戏的开发者。

题图来自：[Wired](http://www.wired.com/gamelife/2014/03/flappy-bird-clones/)
