# 不只是玩游戏，Oculus Rift 还能用于科研

- 作者：积木
- 发布时间：2014-03-12 08:54
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/407013

[![nasavr](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/03/nasavr.jpg)](http://www.ifanr.com/?attachment_id=407018)

虚拟设备的先行者 [Jason Lanier](http://www.ifanr.com/406514) 曾表达过对现有设备的悲观态度，但是不可否认的是，Oculus Rift 的确重新点燃了人们对虚拟现实的热情。最近，HBO 举办了一场以热门电视剧《权力的游戏》为主题的活动，其中就用到了 Oculus Rift。通过它，人们可以更加真切地感受一下 Westeros 大陆，而这种体验是观剧无法实现的。

游戏、影视、教育……Oculus Rift 有许多可以施展的领域。它甚至能够用于科研方面。在最近的 SXSW 大会上，[ReadWrite 网站](http://readwrite.com/2014/03/10/oculus-rift-space-telescope-james-webb-nasa-northrop)见到了 Northrop Grumman 航空航天系统的创新经理和天体物理学家 Alberto Conti，谈到虚拟现实设备在科学研究上的用途。

目前，Northrop Grumman 正与 NASA 合作制造詹姆斯·韦伯空间望远镜（James Webb Space Telescope，缩写为 JWST）。望远镜计划在 2018 年 10 月发射升空，接替哈勃太空望远镜的工作。与哈勃太空望远镜不同的是，詹姆斯·韦伯空间望远镜不是围绕地球旋转，而是位于距地球 150 万千米的地方，出现故障后不可能频繁派遣修理人员。这是一项巨大的工程，目前硬件部分已经完成了 3/4。

“多年以来，天文学上有各种建模的方法，”Conti 说。不过，游戏方面的先进硬件正在替代一些传统的方法，比如缺乏沉浸感的虚拟建模。

“我们非常感兴趣的一件事情是试着使用 Oculus。试着使用沉浸式的体验，为特定的模拟创造出各种场景：比如说你可以模拟出某种工具，或者你可以模拟出我们的系统以及它们的运行过程，”Conti 说，“我们正在向那个方向努力。”

Conti 指向了 NASA 展示台的大屏幕。在巨大的触屏上，展示着开普勒和哈勃望远镜执行任务的情况。他说，大屏幕提供了很好的体验，但是你无法沉浸其中，而 Oculus Rift 能够改变这种状况。“你还可以想象下，用 Oculus Rift 做些严肃的工作。比如我让某个工程师看看特定的部件是如何工作的，或者模拟一下光线是如何通过望远镜中的某个部件的。这很厉害，不是吗？特别是对于韦伯这样复杂的东西来说。它们越复杂，模拟所扮演的角色就越重要。”

Conti 认为，Oculus 能够帮助科学家们浏览大量的数据，只需要手势操作就行了，或者帮助工程师们快速测试虚拟的工具，而无需等待好几个月。“我觉得，我们将看到这些东西商业化，而且非常、非常便宜，”他说，“这类工具将有爆炸式的增长。《少数派报告》里的东西并不遥远，人们正在实现它，Oculus 快要做到了。”

图片来自 [gamerhub](http://www.gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/)
