# 索尼进军 VR 领域，代号摩尔甫斯

- 作者：崔绮雯
- 发布时间：2014-03-19 11:54
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/408561

[![sony-morpheus-630](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/03/sony-morpheus-630.jpg)](http://www.ifanr.com/408561/sony-morpheus-630)

传言属实！索尼终于进军 VR（虚拟现实）领域了。

在今天的 2014 美国游戏开发者大会上，索尼公布了代号为 [Project Morpheus (摩尔甫斯计划) ](http://www.theverge.com/2014/3/18/5523984/sony-reveals-project-morpheus-its-vr-system-for-ps4)的 VR 设备，可以与 PlayStation 4 整合使用。

索尼在发布会现场展示了眼罩模样的原型机，称新设备将有 1080p 高清显示，90 度的视野宽度，还将整合 PlayStation Camera 追踪和控制动作。音效方面，索尼称其会让双耳有“真实的空间音效”。

尽管此设备在现场还连接了一条接近 5 米长的电源线，但索尼称，他们想要将最终成品做成无线的版本。在发布会上，索尼还强调，该设备并不会为鼻子和面部增加负重，而且镜面还不回因为呼吸而起雾。

索尼的全球工作室的董事长吉田修平（Shuhei Yoshida）在发布会中称，没有比 VR 更能传递沉浸感的技术，而索尼花了 3 年实现他们的 VR 愿景。

[![yeahliveblog&#95;0482](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/03/yeahliveblog_0482.jpg)](http://www.ifanr.com/408561/yeahliveblog_0482)

而索尼魔法工作室的 Richard Marks，则预言 VR 将会变得非常普遍，可能会将会用于我们不曾想过的事情，例如他们正在与 NASA 合作，让 PS4 的玩家们能有在太空站的身临其境效果。

Richard Marks 称，除了视觉效果、音效以及动作控制等突出方面，索尼还将会在游戏内容上下功夫，发布会现场，索尼宣布已经于众多的软件合作商进行内容合作，其中包括 Epic Games、Crytek、Unity 等等。

比较有意思的一点是，吉田修平还在现场感谢了之前在 VR 推出自家产品的人们，包括 Oculus VR，虚拟现实设备 Oculus Rift 的制造商。

> 我对他们怀着敬意。这也展示了我们行业内联合力量，利用 VR 这种新媒介来推动游戏的前进。

题图、文内插图来自：[索尼](http://www.scei.co.jp/corporate/release/140319_e.html)、[Engadget](http://www.engadget.com/2014/03/18/playstation-virtual-reality/)
