# 游戏？医疗？虚拟现实也是一扇通达人心之门

- 作者：崔绮雯
- 发布时间：2014-03-26 12:31
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/409880

[![heres-what-happened-when-we-strapped-a-bunch-of-people-into-the-oculus-rift-virtual-reality-headset](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/03/heres-what-happened-when-we-strapped-a-bunch-of-people-into-the-oculus-rift-virtual-reality-headset.jpg)](http://www.ifanr.com/409880/heres-what-happened-when-we-strapped-a-bunch-of-people-into-the-oculus-rift-virtual-reality-headset)

Oculus Rift 卖给了 Facebook，连同一个更大的愿景。而这类虚拟现实设备，最大的价值在哪里？不仅在于晋升的游戏体验，也不仅在于医疗体验的革新。

超越娱乐与辅助应用场景，虚拟现实的价值在于这个关键词——Compassion（同情）。在欧洲中部和北部语言体系中，这个词语由“共同-感受”两个词根组成，这也因此赋予了这个词宽广的定义：“体会别人的不幸，也感知他们的欢乐、焦虑不安、痛苦。”1这是一种感情上最高的想象力，本是心灵感应的艺术。而借助虚拟现实的工具，也许我们能更容易达到“设身处地”的境界。

这是因为，Oculus Rift 可以最大限度地解决“远程呈现”（Telepresence）问题——虚拟地处在你肉身无法企及的地方，真实地感受超越空间、时间、介质的体验。我们曾报道过[ BeAnotherLab](http://www.ifanr.com/397381) 这个先锋实验室，他们让人通过 Oculus Rift 体验转换身体和性别。

而 The Verge 的记者艾伦·索波里斯（Aaron Souppouris）[亲身体验了一次](http://www.theverge.com/2014/3/24/5526694/virtual-reality-made-me-believe-i-was-someone-else)，从他自觉震撼的体验中，我们看到了他对自我身份认知的质疑，还有对固有性别认识的瓦解，这也是虚拟现实突破娱乐应用层面，扩展人心灵视野的一大案例，虚拟现实也许能完成更伟大（可怕）的事情。

在同一个房间里面，索波里斯和一位自称诺玛（Norma）的女性一起戴上 Oculus Rift。索波里斯睁开眼睛之后，发现自己处在房间的另外一侧，看到的角度也不一样，他伸出双手，已经认不出来这纤细的手指是他自己的。他伸出双脚，能感觉到这些陌生的肢体跟着自己的控制移动。索波里斯开始恐慌了。

他看到了实验室中的一个艺术家菲利浦·贝尔坦德（Philippe Bertand）走近朝他挥手，索波里斯笨拙地挥了挥手回应。直到他真实地握到了贝尔坦德的手，他开始分不清这是否是真实的自己。

他听到了脑海中有诺玛的声音，他也开始适应自己的女性形象，接受自己这个更加瘦小纤细的自己。

> “我没有时间去分辨我每部分的身体在做什么，而她的声音，以及她的女性化想法和形象，成了我的意识。”

在实验的最后，索波里斯可以照照镜子，看看他的新“自我”。他看到的，就是早前出现在实验室里面的诺玛。

> “我真的忘记了我是谁，我所在的环境以及正在发生的事情。我成了诺玛。”

这个实验只有 30 分钟，也许目前的实现方式还很粗浅，但却展露了虚拟现实设备的巨大的可能性：让人类社区变得更加宽容、有同情同理心。想象一下这个实验超越的并不只是性别——如果让你替身成为一个不同肤色、种族、国籍、阶层、性取向、甚至有身体缺陷的人？

若我们能明白奥兰多2在身体性别变换时候的感受，也许我们能够更加宽容、自然、理解地对待差别和不同？

索波里斯认为这样的体验很有力量，甚至于可以“扩展人类集体的视野”。

题图来自：[BusinesInsider](http://www.businessinsider.com/oculus-rift-video-demo-2013-7)

1- 来自米兰昆德拉作品《生命不能承受之轻》对“同情”一词的解释。

2-来自伍尔夫作品《奥兰多》，讲述一位贵族少年奥兰多在连睡七天七夜之后醒来，变成女儿身。
