# Monument Valley：埃舍尔也会迷恋的 iPad 游戏

- 作者：积木
- 发布时间：2014-04-05 16:55
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/411935

[![mvclose2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/04/mvclose2.jpg)](http://www.ifanr.com/411935/mvclose2)

在 App Store 上架的几天内，解谜游戏 Monument Valley 登上了收费排行榜的首位。同时，它也获得了媒体的高度评价，其中 Wired 网站认为“它或许是 2014 年最美的 iPad 游戏”，“就像是埃舍尔（M.C.Escher） 版画的互动版”，其它的一些评论家则将其与《无限回廊》进行了比较。

Monument Valley 的画面如此精美，是因为游戏工作室将其当做了一大重点。开发者们认为，游戏中的画面应该精美地像墙上悬挂的艺术品。在游戏中甚至有一个截屏按钮，让玩家中方便地截取画面。

[![charact](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/04/charact.jpg)](http://www.ifanr.com/411935/charact)

这款游戏来自伦敦的游戏工作室 Ustwo，而其起源是艺术总监 Ken Wong 的一副概念性的艺术画。在很长一段时间里，游戏的名字一直是“幻觉之塔”，其固定的视角“使其更多的是关于建筑，而非人物”，Ken Wong 对 [Wired 网站](http://www.wired.com/2014/04/monument-valley/#x)说。

在设计游戏画面的时候，Ken Wong 的灵感来自埃舍尔（荷兰版画家，擅长画视错觉图）的版画、中东的建筑以及日本的花卉艺术。参与关卡设计的两位程序员也将自己的想法添加到了游戏之中。Wong 说，他们刻意抗拒了将游戏做大的冲动，相反，这是一个业余玩家都能够完成的小游戏。这是因为他们不想去创造长久的体验，而只是想要表达完自己的观点。

[![photo-3](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/04/photo-3.jpg)](http://www.ifanr.com/411935/photo-3-5)

从某种方面来说，这也是打破游戏的传统规则。“许多的视频游戏，看起来都想要模仿动作电影”，Wong 说，“你解决冲突的办法是暴力。我们将要射击或者打击某些东西，直到他们死掉。这很好，没有什么问题。我们已经很擅长搞这些东西了。但是，我们能够做的事情还有很多。”在 Monument Valley 中没有任何暴力的存在，唯一的坏家伙是偶尔阻碍你前进的乌鸦，而它们也只是冲你叫上几声。这是一个安静平和的游戏世界。

在 Flappy Bird 抄袭品横行的时候，Monument Valley 的成功或许能给人们新的启示。游戏不一定要有惩罚性的设定让人欲罢不能，精美而独特的设计也可以是致胜之道。况且，这种愉悦身心的游戏肯定不会让用户咬牙切齿，甚至发出死亡威胁吧。

图片来自 [Wired](http://www.wired.com/2014/04/monument-valley/#x)
