人工智能更进一步,Anki 推两款新车和复杂跑道

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Anki 玩具车大家并不陌生,去年苹果 WWDC 上被重点推荐的创新产品。几辆车模大小的跑车,一个跑道和 Anki Drive 应用,利用 iOS 设备即可将视频赛车游戏搬到现实中,这项技术实现尚属首次。

Anki 在一个复杂的环境中应用了导航、定位和通信技术,做到了让车自动抓取赛道,定位自身和周边车型,实现高速自动驾驶。做到了视频中呈现的效果,开创了全新的玩法。

昨天,Anki 宣布推出两款新车型,两个新赛道以及新的竞赛模式。新的车型分别在武器和速度上做了加强,赛道也变得更加复杂,可玩性要高不少。

这两款车中,Corax 支持多种虚拟武器,攻击性更强,Hadion 具备了涡轮加速,跑的更快。新赛道首次出现了交叉部分,另一个赛道则设置了许多窄通道,地形要复杂得多。新增加的竞赛模式可以设定完成的圈数,而不是像之前的战斗模式,靠比谁把其他车轰出赛道的次数多。

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两款车售价都是 69 美元,赛道为 99 美元,已经在苹果商店独家开卖,晚些时候会登陆百思买、Anki 官网以及亚马逊。

Anki 可以说是披着卖玩具的外衣,做着人工智能的事。Anki 玩具车完全是自动驾驶,在赛道上绕圈,它的算法可以计算出车速,最短的路径,周围障碍物以及驾驶方向,这些都属于人工智能的范畴。

要实现这些功能并不容易,Anki 的每辆车上都有摄像头,红外传感器、处理器和通讯模块,可计算速度、轨迹和定位,每秒计算高达 500 次,然后将数据传输至 iPhone 上,人可干预的只是部分的加速、减速以及左右的偏离,发射武器,并不能完全操控整辆车。

Tim Cook 曾如此形容 Anki:“当我第一次看到 Anki Drive 时,我们似乎看到机器人技术和人工智能的未来开始清晰起来。”Anki 的人工智能技术已经实现了玩具车的高速自动驾驶,但它未来并不打算做一个玩具厂商,而是定位成 Google 自动驾驶的竞争对手,可实现廉价的自动驾驶解决方案,后者的设备耗费巨大。

只不过从车模到实体车,Anki 要做的事情还有太多。

 

文中图片,题图来自 TechCrunch

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