# 智能耳机或许是可穿戴技术更好的载体

- 作者：何宗丞
- 发布时间：2014-04-20 14:51
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/414836

[![intelligent-headset-brief](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/04/intelligent-headset-brief.png)](http://www.ifanr.com/414836/intelligent-headset-brief)

从 Google Glass 到健康手环，人们一直在探寻可穿戴设备的最佳形态。我对市面上所有智能手环无感的一个重要因素便是不舒适。要想让用户长久地使用下去，可穿戴式设备一定是作用于无形的，而不是给用户增加额外的负担，要达到这样的境界，一种途径是制造得极致轻便，另一种途径便是把它集成到其他设备上去。

丹麦音像制造商 GN 就采用了后一种思路，他们把陀螺仪、GPS 等传感器集成到一款耳机上，让耳机变身智能可穿戴设备，但从外观上看不出有任何特别，但这款耳机不仅可以听音乐，同时还能知道用户地理位置，播放 3D 音效，提供导航。

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[据卫报的报道](http://www.theguardian.com/technology/2014/apr/18/smart-headphones-could-be-the-smartglasses-for-the-rest-of-us)，这款智能耳机本质是就是一款蓝牙耳机，只是在耳机凸起的部分搭载了大量传感器和电子元件。

GN 花了两年时间研发了这款智能耳机，开发者 Lars Johansen 表示：

> “它们通过蓝牙将耳机与智能手机或平板电脑连接，并使用 3D 音频将用户的行为或者地理位置实时反馈给用户，如同音频版的 Google Glass。”

游戏无疑是 GN 智能耳机大有可为的应用领域。公司已经向开发者开放了这款耳机，希望为 GN 耳机打造成重磅的应用。

比如 Johansen 开放了一款名为 Zombie X 的配套游戏，戴上 GN 智能耳机，玩家可以听到 3D 环绕的僵尸音效，玩家也只能凭借音效判断僵尸的位置，当耳机位置发生转变，音频源也相应发生变化，如同身临其境。

除此之外，景点语音导游和盲人导航也是 GN 智能耳机的重要应用领域。比如当用户行走到某个景点时，GN 智能耳机能够根据地理位置进行解说，而不必向传统语音导游一样手动选台。

目前 GN 智能耳机仍处于开发中，售价为 420 美元，预计七月发货。

题图来自：[Business Insider](http://www.businessinsider.com/smart-headphones-could-be-the-answer-to-wearable-technology-for-the-masses-2014-4)
