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物外化身,设备呼唤社交网络

公司

2014-04-22 12:07

Bug Labs 的创始人 Peter Semmelhack 去年在新书《Social Mechine》提出很有意思的观点,“不久,新酷产品全将社交化。”

他认为,现在已经出现了社交服务,将人联结在一块——但如果汽车、单车、健康监测设备等设备都连上网,而且变成社交网络的一员,帮助我们收集收据,而且在恰当的时候反馈给我们,那又会怎么样呢?

PRSA Digital Impact Conference 上,他进一步认为,“仅仅是把设备连接起来是不够的:我们得围绕它们创建服务。电子玩意需要服务——这是 social machine 的主要思想。”

基于这样的思考,他与团队今年 2 月进行了有趣的尝试,上线一个被称为“物联网设备的 Twitter”的网站 dweet.io。

这个网站使用起来非常简单,只要在浏览器上打开这个网站,允许浏览器分享地理位置,然后这个设备的位置信息(如果是电脑上,还会把鼠标位置的数据也分享出去),就随时更新在网站上,不必注册。在 dweet.io 上,我们还可以为设备命名,并查看别人机器分享出来的内容。如果担心信息安全问题,网站还提供“lock”选项,把设备给锁上,禁止它继续分享内容。

现在 dweet.io 还很简单,但想深一层,它已经具备“社交网络”的要素:发送信息的人、接收信息的人以及分享信息的地方。在《Social Machine》一书中,他提到“化身”(avatar),认为“化身”是构成机器和机器交流,人与人交流的基础。

物理设备在网络上表现为自己的化身,这样它就能与其它化身互动。

想一想,在社交网络上,我们也是万千化身中的一员,我们的确在与众多化身交流,这些化身往往表现为 50 x 50 像素的图片头像。其实,会发 Twitter 的英国大笨钟、浙大会发微博的饮水机等等,虽然最初的心态不过是找乐子,但深层次思考,它们都是连上网,并在网络上拥有拟人化身的物理设备。

现在,连接设备的“社交网络”尚未出现,未来出现了也很可能和 Twitter 不太一样,但不管如何,我们期待万物互联的时代到来。

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