# Bloom 的愿景：新界面将是数据和设计的结合

- 作者：积木
- 发布时间：2011-05-29 15:00
- 分类：公司、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/41753

[![fizz](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/05/fizz_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2011/05/fizz.jpg)

如果你看过《[Planetary：一个另类的音乐应用](http://www.ifanr.com/39947)》，一定会对 Bloom 的设计充满兴趣。不过，Bloom 公司的野心远不只是一个音乐播放器。对他们来说，那只是一个起步。

这个新的设计公司的愿景是改革整个人机交互界面。至于他们能走多远，仍是一个未知数。但是他们的一些想法颇值得思考。

**什么是界面？**

界面是交互设计师每日接触的词汇，但它的本质是什么？

界面设计有自己的历史延续，充满了历史遗存和前辈经验，有着积累的公式和教条。正如任何改革都要从本质出发，要做出开创性的界面，就有必要对界面的本质做出思考。

> 界面：一个奇特的词汇。它真正的意思是“一种让你做事的方法。”当你回到家的时候，你不会“与你的屋子进行界面交互”，你打开门就行了。当你捧起一本小说的时候，你不会“进入你的家庭图书馆界面，”你浏览书架即可。为什么个人数据不能如此——做为自觉的、可探索的世界的一部分，而不是层层的抽象“界面”？

Bloom 公司的 Ben Cerveny 认为 Planetary 是对数据“玩乐的、动态的、引人入胜的隐喻”，将是他们探索的方向。

**数据突破窗口**

在 PC 时代，信息交互的需求由窗口完成。这是基于鼠标的交互界面。而触控技术的发展使界面开始向更加接近现实的方向进化，其形式是简洁而直觉。

苹果公司正在统一个人电脑、平板和手机的界面，使其更加一致而直观。微软新的 Metro 界面更是突破了窗口的概念，动态的格窗代替了传统的窗口。其灵感便是来自现实世界，通过打破虚拟和现实的界限，突出数据的地位。

> “我们获取的信息变得极为复杂和丰富，而我们与之交互的工具仍是静态和局限性的，”Cerveny 说，“即使是 Web 2.0 之后，它所展现的方式仍局限于列表视图。这并不能给予你一种全景感和随着时间变动的模式和韵律。而那是人类为了理解（现实）而构建的东西。Bloom 的界面便是要去探索它。”

**Google 和苹果的中间地带**

Bloom 认为，通过内置的知觉和模式匹配能力，Bloom 的新界面将能够以高度直觉的方式展示复杂的数据。

> “我们将占据 Google 和苹果中间的位置，”他解释说，“Google 是有史以来最强大的工具箱，但他们对于设计没有概念。苹果是现今商业世界里‘设计文化’的最佳代表，但他们不知道怎么使用网络。我们正处在增长的交叉口上：我们希望能够将苹果一样的设计带到网络，同时带来 Google 一样对于计算之美的觉悟。”

下一代的革命性产品很可能是由设计师引导的，Bloom 会是这样一个公司吗？

Via [Co.Design](http://www.fastcodesign.com/1663913/blooms-vision-for-computer-interfaces-worlds-not-windows)
