Retry,Rovio 的 Flappy Bird
几个月的沉寂之后,发誓要成为迪斯尼第二的 Rovio 在今天拿出了他们的新作品——Retry,一款飞行类游戏。
游戏有点让人惊讶,宣传片中并没有出现 Rovio 的看家“人设”——愤怒鸟。之前 Rovio 曾不止一次地公开表示,不会再开发愤怒鸟之外的游戏形象。但现实是,围绕单一形象来打造多款游戏实在让人乏味。Rovio 在 2012 年推出的 Amazing Alex 首次采用不含愤怒鸟的人设,算是对过去的一次突破。
这次上线的 Retry 同样没有愤怒鸟,在我看来,这依旧算得上一次进步。只是在看完 Retry 的宣传片之后,我对它的看法又有了一些改变——新游戏透出了一股浓浓的 Flappy Bird 风。
飞行式主角、像素级画面……如果这些无法让你联想到 Flappy Bird,那么游戏中频繁出现的悬柱状障碍物,以及“碰一下就要死掉重来”的游戏设定绝对会让你忍不住点头。
事实上,在 Flappy Bird 下架之前,这款火爆的游戏就已经吸引了足够多的效仿者,Flappy Fish、Fartie Bird、Flappy Pig 这种低级别的仿作层出不穷。3 个月后,Rovio 也加入了进来,这不得不让人感到一丝遗憾。
Flappy Bird 蹿红后,应用广告平台 NativeX 曾总结说,Flappy Bird 拥有让人上瘾的全部元素——怀旧风,绿色水管和收集硬币声很容易让人想起儿时的马里奥;挑战性,游戏困难到让人抓狂,但仍有大把的玩家愿意挑战它,以此证明自己有多强大。
很明显,Rovio 想复制这套成功模式。但问题是,人们在 Flappy Bird 之后,对同类型的游戏是否依旧买单。眼下连 Flappy Bird 的开发者都在尝试制作新游戏,Rovio 的执着未免让人感到费解。
老实说,最近两年,Rovio 一直在透支他们过去积累的好口碑。去年上线的《Angry Birds Go!》因为内购泛滥而引来大量恶评,科技博客作者马修·汉弗莱斯评价说,尽管同样来自 Rovio,但《Angry Birds Go!》看来更像一个圈钱工具。
批评了这么多,最后说点好的吧。提前上手 Retry 的科技站点 ArcticStartup 对它的评价还算正面。ArcticStartup 作者格雷·安德森说,在多玩几次之后,还是能在游戏中发现诸多挑战的,比如移动的墙壁、水幕都可能让你在关键的节点功亏一篑。
同样值得庆幸的是,目前 Retry 的关卡并不多,Rovio 完全可以在后续的版本更新中为它加入更多有趣的设定。当然,维持游戏生命力的关键依旧还是创意、创意和创意。
(优酷)
题图来自 Pocket Gamer