# 任天堂 3DS 在线商店初体验

- 作者：寇茜
- 发布时间：2011-06-04 07:21
- 分类：产品、公司、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/42248

![](http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2011/06/shop.jpg)

任天堂 3DS 发售有一段时间了，整体销量不是很理想，在日本已经[出现严重下滑](http://gamerant.com/nintendo-3ds-wii-low-sales-record-japan-robk-85272/)、在美国差到 Gamestop CEO [公开抱怨](http://www.gamasutra.com/view/news/34742/GameStop_3DS_Launch_Success_Dampened_By_Lagging_Sales.php)。发行方式老旧、游戏少而贵（$39.99）都是造成这种情况的重要因素。

因此即将在 6 月 6 日发布的 3DS 在线商店 eShop 被很多人寄予厚望。现在 Wired.com 抢先进行了体验，结果喜忧参半。

### 客户端体验友好

eShop 客户端的界面看起来和 3DS 主屏差不多，易于导航，提供了详尽的搜索功能。eShop 的推荐方式非常丰富，能够一次列出所有马里奥相关的游戏、所有双人游戏、所有以字母 W 开头的游戏等等。

每个游戏可以提供最多六张双屏截图和最多六段双屏视频演示。任天堂也在准备测试版游戏，但这次没有演示。

上一代掌机 DSi、DSXL 的在线商店有个很糟糕的问题是购买之后与掌机绑定，遗失或者换机后游戏也丢失。任天堂这次会在 DSi 和 DSXL 的在线商店推出转移程序，方便玩家将之前购买的内容转移到 3DS 上，转移之后原内容会被删除。任天堂的限制比主流智能手机系统严格得多，这并不是好事。

### 游戏参差不齐

![](http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2011/06/excite.jpg)

eShop 的游戏大致可以分以下几种，首先是认真制作、为 3DS 优化的专属游戏，比如上图所示的 Excitebike。虽然它看起来和那款儿时的赛车游戏没什么区别，但其实是在没有源代码的情况下重新制作的，并且屏幕右侧的 3D 景深滑轨可以被用来调整镜头角度。Excitebike 将在 eShop 开张前 30 天免费。Pokedex 3D 应该也会让 Pokemon 的爱好者着迷。

还有就是 350 款 DSi、DSXL 的下载游戏。这些游戏没有用到 3DS 的特殊屏幕，但考虑到上一代掌机也是同样布局的双触屏，体验应该还行。唯一的问题在于分辨率，由于两代机型在分辨率方面的差异，3DS 在运行 DSi 卡带游戏时只能拉升画面（低画质）或者一一对应像素（只在屏幕中间一块区域显示画面），下载游戏很可能也会面对同样的问题。

最糟糕的是用来凑数的模拟器游戏。一开始只有一些经典的 Game Boy 游戏，这些黑白画面的游戏诞生于 80 年代末、没有为 3DS 进行任何优化，体验可想而知。未来还会有 TurboGrafx 和 Game Gear 加入凑数大军。

### 付费模式落后时代

任天堂为 3DS eShop 设置的最低售价为 1.99 美元，三款 Game Boy 游戏分别售 3.99 美元（Super Mario Land）和 2.99 美元（Alleyway、Radar Mission）。如果说价格还算合理，付费模式和现代智能手机的反差就太大了。

首先是只能以 5、10、20、50 美元的固定金额给 eShop 的“钱包”充值，充值可以通过信用卡完成，但无法与信用卡绑定，也就是说每次充值都要重新输入卡号和信息。eShop 也缺少 iOS 的 Redeem 功能，开发者无法向网站或用户赠送促销代码。不过最糟糕的地方莫过于游戏依然与当前的游戏机而非用户帐号绑定。

任天堂的游戏体验一直很好，eShop 在软件层面的体验也被大幅强化。可惜的是它骨子里的旧模式并没有变化。任天堂强调 eShop 是一个服务，以后会继续改进，它也确实很需要改进。

Via [Wired](http://www.wired.com/gamelife/2011/06/nintendo-3ds-eshop-launch/)
